Những bộ phim 3D hay nhất trong lịch sử điện ảnh

Rạp chiếu phim, từ nguồn gốc của nó, đã muốn tái tạo thực tế theo cách thực tế nhất có thể. Do đó, hình chiếu của phim ba chiều nó đã nằm trong chương trình nghị sự của các nhà làm phim ngay từ đầu.

Khi chúng ta tiếp cận thập kỷ thứ ba của thế kỷ XNUMX, điều này rất đáng làm đếm một số phim 3D hay nhất của mọi thời đại

 Nguồn gốc của ba chiều và phim 3D 

Chính thức, buổi chiếu đầu tiên của một bộ phim 3D xảy ra vào ngày 27 tháng 1922 năm XNUMX. "Sức mạnh của tình yêu" là tiêu đề của thử nghiệm ban đầu này.

Để tạo lại âm lượng trong hình ảnh, được quay bằng máy ảnh hai ống kính. Để tạo hiệu ứng cho khán giả trong suốt triển lãm, chúng đã được sử dụng kính hai màu, một khái niệm về bản chất vẫn tồn tại cho đến ngày nay.

Trong năm 1934 Tàu điện ngầm Golden Mayer, một trong bảy công ty vĩ đại của Hollywood, đã bắn một Loạt phim ngắn 3D, với thành công tương đối trong lòng khán giả, trong khi Louis Lumiere lại đang quay phim "Arrival of the Train" ở Pháp, bây giờ với máy ảnh lập thể.

Ngay cả Bộ tuyên truyền của Đức Quốc xã anh ấy đã quay một số cuốn băng nhỏ của mình theo định dạng này.

Rạp chiếu phim 3d

Phải đợi cho đến khi giữa những năm 60 để rạp chiếu phim 3D nhận được cú hích lớn đầu tiên với sự ra đời của Space-Vision 3D, mặc dù phải đến khi đầu thiên niên kỷ mới khi chiều thứ ba trở thành một phần thường xuyên của trải nghiệm xem phim.

Hiện tại, cuộc chạy đua giữa các nhà phát triển công nghệ nghe nhìn đang hướng đến pha chế bằng kính để có thể thưởng thức hình chiếu trong không gian ba chiều.

Những bộ phim 3D hay nhất trong lịch sử điện ảnh

Danh sách này hoàn toàn tùy ý và bao gồm những bộ phim có thể được coi là Kinh điển của Điện ảnh và nhiều thứ khác không quá tốt, nhưng trải nghiệm 3D thực sự đáng chú ý.

Điểm đến cuối cùng 4, bởi David R. Ellis (2009)

Các bộ phim trong nhượng quyền thương mại này có một lượng lớn người theo dõi. "Điểm đến cuối cùng 4" cũ là người đầu tiên trong loạt phim sử dụng 3D. Mặc dù cốt truyện là sự lặp lại gần như liên tục của mọi thứ mà chúng ta đã thấy trong ba phần đầu tiên, hầu hết công chúng rời rạp chiếu phim để kiểm tra quần áo của họ xem có vết máu hoặc bất kỳ vết thương nào không.

hình đại diện, của James Cameron (2009)

hình đại diện

Mới phiên bản không gian, tương lai và phép thuật của James Cameron đã chia đôi khán giả, như với hầu hết các bộ phim của đạo diễn người Mỹ này. Mặt khác, có những người yêu cô và mặt khác là những người ghét cô. Ngoài hàng triệu đô la tại phòng vé và tất cả các giải thưởng mà anh ấy giành được, rõ ràng là phần hình ảnh của cuộc phiêu lưu này chỉ đơn giản là ngoạn mục.

Kỷ băng hà 3, bởi Carlos Saldhana (2009)

Đối với nhiều người, đây là phần tốt nhất của một câu chuyện khá hài hước. Đó là một bộ phim có kịch bản hoàn hảo và hình ảnh động gây bất ngờ. Carlos Saldhana, giám đốc của nó, đã định nghĩa trải nghiệm 3D theo cách này: “gần như thể bạn chạm vào nó”.

Trọng lực, bởi Alfonso Cuarón (2013)

Một trong những khía cạnh khó khăn nhất của việc quay phim lấy bối cảnh ngoài không gian, liên quan đến độ sâu trường ảnh. Bộ phim của Alfonso Cuarón người Mexico và diễn viên chính Sandra Bullock, không chỉ tạo được âm lượng và chiều sâu cho "cuộc hành trình sai lầm" về không gian của nhân vật chính, mà câu hỏi về không gian cũng được giải quyết một cách thành thạo. “Gravity” là một trong những bộ phim mà nếu không được thưởng thức ở định dạng 3D thì quả là không đáng.

Gru, nhân vật phản diện yêu thích của tôi bởi Pierre Coffin và Chris Renaud (2010)

Được khán giả trẻ em yêu thích, nhưng câu chuyện về Gru và ba cô con gái nuôi của anh có thể nói không phải là tác phẩm hay nhất của điện ảnh, thậm chí không phải là phim hoạt hình. Tuy nhiên, tại Illumination Entertainment, một công ty sản xuất thuộc sở hữu của Universal Studios và chịu trách nhiệm về bộ phim này, họ đã đạt được thành tích Hoạt hình kỹ thuật số 3d điều mà Disney vẫn chưa đạt được.

Phát minh của Hugo của Martin Scorsese (2011)

Martin Scorsese khôn ngoan, chịu trách nhiệm cho những tác phẩm kinh điển thực sự như "Người lái xe taxi", đã bước vào cuộc phiêu lưu 3D với một bộ phim khiến công chúng ngạc nhiên. Ngoài một câu chuyện được tường thuật và xây dựng chắc chắn, bộ phim còn cung cấp một trải nghiệm xem tuyệt vời. 

Cuộc đời của Pi bởi Ang Lee (2012)

Dựa trên cuốn sách cùng tên do Yan Martel viết, câu chuyện kể về vụ đắm tàu ​​tuyệt vời của Pi, một thiếu niên 16 tuổi, người kết thúc với một số động vật vườn thú trôi dạt trên một chiếc thuyền nhỏ. 3D là sự bổ sung hoàn hảo cho một câu chuyện trong đó ranh giới giữa thực và ảo là một ranh giới gần như không thể nhận thấy. 

Beowulf bởi Robert Zameckis (2007)

Hoạt hình kỹ thuật số sử dụng kỹ thuật chụp chuyển động. Nhìn bề ngoài, nó vẫn là một trong những công ty đóng góp nhiều nhất cho nền điện ảnh 3D, mặc dù nó là một thất bại vang dội và ít người nhớ đến nó.

Lên, một cuộc phiêu lưu trên độ cao bởi Peter Docter (2009)

Nhiều bộ phim 3D hay nhất đã được phát hành vào năm 2009. Mặc dù Disney vẫn đi sau Illumination Entertainment một bước khi phát triển các bộ phim hoạt hình XNUMXD, cuộc phiêu lưu của Russell và ông Carl Fredricksen, cùng với niềm vui tuyệt vời, chúng là một trải nghiệm trong số những bộ phim 3D tuyệt vời.

Chất hóa học của James Cameron (1997, phát hành lại 3D 2012)

"Titanic" là một ví dụ về những bộ phim không được quay bằng công nghệ 3D hiện đại và sau đó đã được làm lại. James Cameron và nhóm của anh ấy đã đạt được chất lượng hình ảnh quan trọng. Các cảnh chìm, nhìn từ quan điểm của ba chiều, là thực tế và khó hiểu.

Những cuộc phiêu lưu của Tintin: bí mật của kỳ lân của Steven Spielberg (2011)

Steven Spielberg nó cũng có vị trí trong bảng xếp hạng tốt nhất này Phim 3d của lịch sử điện ảnh, với một tác phẩm, mặc dù không phải là một trong những tác phẩm nổi tiếng nhất trong phim của đạo diễn lừng danh này, nhưng về mặt hình ảnh, đó là một trải nghiệm đáng chú ý hơn nhiều.

Nguồn ảnh: Xabes.com / Ramiro's Shaker /  


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.