જેમ્સ કેમેરોન વિશે ...

અવતાર-ઇન્ટરવ્યુ-જેમ્સ-કેમેરોન

મળી, આભાર વિવિધ મેગેઝિન, આ ખૂબ જ તાજેતરની નોંધ ફિલ્મ દિગ્દર્શકને કરવામાં આવી હતી જેમ્સ કેમેરોન, તે જે ક્ષેત્રમાં કામ કરે છે તેમાં તેની સફળતા અને પ્રતિભાને કારણે જ નહીં, પણ તેની નવી ફિલ્મની ટૂંક સમયમાં રિલીઝ થવાને કારણે પણ, «અવતાર" ખરેખર એક રસપ્રદ ઇન્ટરવ્યુ, જ્યાં કેમેરોન સમજાવે છે, માત્ર ફિલ્મ વિશે જ નહીં, પણ સિનેમાના સંબંધમાં કળા તરીકે અને એક માધ્યમ તરીકે પણ વાત કરે છે જે વર્ષો પહેલા યોગ્ય કરવામાં આવી છે. હું આશા રાખું છું કે તમે તેનો આનંદ માણો.

વિવિધતા: તમે પહેલા 3-D માં કામ કર્યું છે અને આ ટેકનિકના સાચા પ્રમોટર છે. ઉદ્યોગના ઘણા લોકો મૂવી થિયેટરોમાં અનુભવ બતાવવાના મહત્વ પર ટિપ્પણી કરે છે જે લોકો ઘરે જે મેળવી શકે છે તેનાથી આગળ વધે છે. અમે એ પણ અવલોકન કરી રહ્યા છીએ કે લોકોને 3-D ફોર્મેટ ગમે છે અને આ ટેકનિક થિયેટરોમાં ડિજિટલ ફોર્મેટ સિસ્ટમને અપનાવવા માટે મૂળભૂત ડ્રાઇવર બની રહી છે. પરંતુ દિગ્દર્શક અને પટકથા લેખક તરીકેના તમારા કામ વિશે ખાસ બોલતા, 3-ડી ફોર્મેટ ફિલ્મ પ્રોજેક્ટના સર્જનાત્મક પાસામાં શું ઉમેરે છે?

જેમ્સ કેમેરોન: મને લાગે છે કે ગોડાર્ડ તેને સારી રીતે જાણતો હતો. સિનેમા એક સેકન્ડમાં 24 વખત સત્ય નથી; તે સેકન્ડમાં 24 વખત જૂઠું બોલે છે. અભિનેતાઓ એવા લોકો હોવાનો ડોળ કરે છે જેઓ નથી, સંપૂર્ણપણે ભ્રામક પરિસ્થિતિઓ અને વાતાવરણમાં: એક દિવસ રાત્રિનું અનુકરણ કરે છે, શુષ્ક લેન્ડસ્કેપ ભેજવાળા હોવાનો ડોળ કરે છે, વાનકુવર શહેર ન્યુ યોર્ક છે, બટાકાની ચિપ્સ સ્નોવફ્લેક્સ હોવાનો ડોળ કરે છે. ઇમારત ખાલી પાતળી-દિવાલોવાળો સમૂહ છે, સૂર્યપ્રકાશ ઝેનોન લાઇટિંગ સાધનો છે, અને ટ્રાફિક અવાજ ધ્વનિ નિષ્ણાતો દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવે છે. બધું એક ભ્રમણા છે, પરંતુ ઇનામ તે લોકોને જાય છે જેઓ કાલ્પનિકને વધુ વાસ્તવિક, વધુ વિસેરલ અને લોકો દ્વારા વધુ ઓળખી શકાય તેવું બનાવે છે.

વાસ્તવિકતાની આ સમજને સ્ટીરિઓસ્કોપિક ભ્રમણા દ્વારા મોટા પ્રમાણમાં વધારવામાં આવે છે. આજની તારીખે, જે પ્રકારની ફિલ્મો મુખ્યત્વે મારી વિશેષતા રહી છે, તેમાં કાલ્પનિકની વિગતવાર અને ટેક્સચર આધારિત વાસ્તવિકતા દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવે છે જે દરેક સમયે વાર્તાની તરફેણ કરે છે. પાત્રોનો સંપૂર્ણ સેટ, સંવાદ, પ્રોડક્શન ડિઝાઇન, ફોટોગ્રાફી અને સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ્સ એ ભ્રમણા ઉત્પન્ન કરવા માટે તૈયાર હોવી જોઈએ કે તમે જે જોઈ રહ્યાં છો તે ખરેખર થઈ રહ્યું છે, પછી ભલે તમે તેના વિશે વિચારવાનું બંધ કરો તો પરિસ્થિતિ કેટલી અસંભવિત હોય - ઉદાહરણ તરીકે એ. સાયબોર્ગ તેના સમયની મુસાફરી કરીને જે વેઇટ્રેસને મારી નાખે છે તે ઇતિહાસ બદલી શકે છે.

જ્યારે તમે 3-D માં ક્રમ જુઓ છો, ત્યારે તે વાસ્તવિકતાની ભાવના વિસ્તૃત થાય છે. વિઝ્યુઅલ કોર્ટેક્સ અચેતન પરંતુ વ્યાપક સ્તરે તારણ આપે છે કે તે જે જોઈ રહ્યું છે તે વાસ્તવિક છે. મેં અગાઉ કરેલી બધી ફિલ્મો 3-D ફોર્મેટથી ચોક્કસ લાભ મેળવી શકી હોત, તેથી, સર્જનાત્મક રીતે, હું 3-D તકનીકને એક ફિલ્મ નિર્માતા તરીકે મારા હસ્તકલાના કુદરતી વિસ્તરણને માનું છું.

3-D મૂવી તમને શારીરિક હાજરી અને સંડોવણીની વધુ સમજ સાથે દ્રશ્યમાં ડૂબી જાય છે. મને લાગે છે કે મગજની પ્રવૃત્તિનો એમઆરઆઈ બતાવશે કે મૂવીને 3-ડીમાં જોવા કરતાં 2-ડી ફોર્મેટમાં જોતી વખતે વધુ ન્યુરલ પ્રવૃત્તિ છે. મોટાભાગના લોકો જ્યારે 3-ડી મૂવીઝ વિશે વિચારે છે ત્યારે મોટે ભાગે વિચિત્ર કોન્ટ્રાપ્શન્સ સાથેના સિક્વન્સની કલ્પના કરે છે: પાત્રો અથવા વસ્તુઓ જે ઉડે છે, તરતી હોય છે અથવા લોકો તરફ પ્રક્ષેપિત થાય છે.

ખરેખર, સારી સ્ટીરિયો મૂવીમાં આ શોટ્સ નિયમને બદલે અપવાદ હોવા જોઈએ. સ્ટીરિયોમાં મૂવી જોવી એ વિન્ડો દ્વારા વૈકલ્પિક વાસ્તવિકતાનું અવલોકન કરવું છે. એક્શન, કાલ્પનિક અને એનિમેશન ફિલ્મોમાં આ નિમજ્જન ગુણવત્તાની યોગ્યતા ફિલ્મ ઉદ્યોગ માટે કંઈક અંશે સાહજિક છે. જે ઓછું સ્પષ્ટ છે તે એ છે કે હાજરી અને વાસ્તવિકતાની આ ભાવનાને વધારવી એ તમામ પ્રકારના દ્રશ્યોમાં કામ કરે છે, સૌથી નાટકીય અને ઘનિષ્ઠ ક્ષણોમાં પણ. આનો અર્થ એ નથી કે બધી ફિલ્મો 3-D માં જ બનાવવી જોઈએ, કારણ કે ઘણા કિસ્સાઓમાં પરિણામ ખર્ચને ન્યાયી ઠેરવતું નથી, પરંતુ અલબત્ત, 3-D માં ફિલ્મ શૂટ ન થઈ શકે તેનું કોઈ સર્જનાત્મક કારણ હોવું જોઈએ નહીં. - ડી અને તેનાથી ફાયદો થાય છે.

જ્યારે મેં 2000 માં વિન્સ પેસ સાથે 3-ડી કેમેરા ડેવલપમેન્ટ પ્રક્રિયા શરૂ કરી, ત્યારે અમે પરંપરાગત કેમેરાનો વિકલ્પ શોધી રહ્યા હતા જેનો મેં અત્યાર સુધી ઉપયોગ કર્યો હતો. બે વર્ષ પછી, સ્ટીરિયો ટેક્નોલોજીના વિકાસ અને ઉત્પાદનમાં શોધખોળ કરતી વખતે, મારી પાસે એક વિઝન હતું: કે 35mm ફિલ્મને બદલવા માટે પ્રસ્તાવિત ડિજિટલ પ્રોજેક્ટર તેમના ઊંચા ફ્રેમ દરને કારણે 3-D ફોર્મેટને સંપૂર્ણ રીતે સપોર્ટ કરી શકે છે. તેઓ વાસ્તવમાં ડાબી આંખ અને જમણી આંખમાં ક્રમિક રીતે 3-D પ્રક્ષેપિત કરી શકશે, ખરેખર ઉચ્ચ ફ્રેમ દરો પર કે જેને આપણે એકસાથે સમજીશું. મેં પછી તારણ કાઢ્યું કે આનો અર્થ એ થયો કે 3-D ફોર્મેટનો નવો યુગ હવે સંપૂર્ણ રીતે શક્ય છે, અને આ ટેક્નોલોજીમાં અમારા સાધારણ પ્રયાસો બજારને ડિજિટલ સિનેમાના વિકાસને વ્યાપકપણે સમર્થન આપવા તરફ દોરી જશે, જે નિકટવર્તી અને અનિવાર્ય તરીકે જોવામાં આવ્યું હતું.

તે વ્યંગાત્મક છે કે અડધા દાયકા પછી વિકાસ થઈ રહ્યો છે, મોટે ભાગે કારણ કે તે 3-ડી દ્વારા ચલાવવામાં આવે છે. ડિજિટલ સિનેમા બજારમાં 3-D ફોર્મેટ લાવી રહ્યું છે. અને આ એટલા માટે છે કારણ કે જનતા તેમને ગમતી વસ્તુ જોઈ રહી છે અને તેના માટે વધુ ચૂકવણી કરવાની તેમની તૈયારી દર્શાવે છે. નવું 3-D, સ્ટીરિયોનું આ પુનર્જન્મ, નબળા પ્રોજેક્શન, આંખના તાણ વગેરેની તમામ જૂની સમસ્યાઓને હલ કરે છે એટલું જ નહીં, પરંતુ ટોચની ફિલ્મોમાં તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જે દર્શકો જોવા માંગે છે. આ 50 ના દાયકામાં અલ્પજીવી 3-D ક્રેઝ સાથે જે બન્યું તેનાથી મૂળભૂત પરિવર્તન દર્શાવે છે. 3-D ફોર્મેટ એ નિયમોને ફરીથી લખવાની, મૂર્ત કારણસર ટિકિટની કિંમતો વધારવાની તક છે: દર્શાવી શકાય તેવા વધારાના મૂલ્ય માટે.

શબ્દોની ઝડપી વ્યાખ્યા: હું 3-D ને બદલે સ્ટીરિયો કહું છું કારણ કે હું ઘણા ડિજિટલ એનિમેશન કલાકારો સાથે વ્યવહાર કરું છું જેઓ "3-D" શબ્દનો ઉપયોગ ડિજિટલ એનિમેશન આર્ટના લાક્ષણિક શબ્દ તરીકે ઉપયોગ કરે છે, તેથી, હું સામાન્ય રીતે સ્ટીરિયોનો ઉપયોગ કરું છું. તેના બદલે, સ્ટીરિયોસ્કોપિકનું ટૂંકું સ્વરૂપ, જેથી કોઈ મૂંઝવણ નથી. જો કે, જ્યારે પ્રેક્ષકોની વાત આવે છે, ત્યારે હું 3-D કહું છું કારણ કે દર્શકો જાણે છે કે તે સંદર્ભમાં તેનો અર્થ શું છે: કે તેઓએ ચશ્મા પહેરવા પડશે અને તેઓ ખરેખર કંઈક નવીન જોવાના છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.