採訪亨利·塞利克,關於 Coraline

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在阿根廷首映後 卡洛琳和暗門,阿根廷報紙 吉安12 複製由進行的採訪 比爾康納利 在影評人的翻譯中 奧拉西奧·貝爾納德斯。

對於不知道的人, 亨利·塞里克 正是一部動畫傑作背後的導演: 傑克的奇異世界(聖誕節前的噩夢))。 首映後 猴骨,在2001中, 塞利克 花時間改編了一本兒童小說 尼爾蓋曼。 Coraline,作為磁帶的名字,回歸到 塞利克 到最好的工匠動畫領域,拍攝“一幀一幀”,這需要艱苦的工作和幾個月的拍攝。

在採訪中,他評論說他永遠無法享受導演當之無愧的榮譽  傑克的奇異世界, 直接與 蒂姆·伯頓 (他是製作人),雖然他強調 伯頓 他想出了很多想法,讓他自由地工作。

在 Jack & Cía 事件之後, 塞利克 開始了 吉姆和巨桃 (1996),改編自流行故事的華麗動畫 羅爾達爾,並於 2001 年發布 猴骨,由布蘭登弗雷澤主演,結果卻是票房失敗。

在談話中, 他坦言從小就是個漫畫書讀者, 並確保它們非常適合動畫。 他通過以下方式表達了他對兒童小說的直接興趣 蓋曼 還有他的性格, 卡洛琳; 反思對最小孩子的恐懼以及面對它的必要性升; 對原著所做的修改; 在定格技術下拍攝的預算優勢; 和 數字動畫和手工動畫之間的二元性。

完整採訪,如下:

“是什麼讓你被 Neil Gaiman 的書吸引住了?”
——Coraline 看起來就像是一部通往 Hansel 和 Gretel 的愛麗絲夢遊仙境……我要告訴你一些事情。 我把小說給了媽媽看。 你知道他完成後對我說了什麼嗎? 當我還是個男孩的時候,我正在談論我在非洲的另一個家庭。 就像Coraline會發生什麼一樣! 我不記得了! 所以一定有什麼深刻的東西觸動了這部小說,對吧? 小說中的很多元素都讓我著迷。 但我最喜歡的是Coraline的個性。 她是一個最普通的女孩,但同時她有足夠的好奇心,讓自己被未知的事物所吸引。
- 你是圖畫小說的讀者嗎?
- 作為一個男孩,我讀得很瘋狂,尤其是漫威漫畫。 長大後我讀了守望者,黑闇騎士,那些東西。 然後我繼續,但更不連續。 我不是超級粉絲,是吞噬一切的人之一。 現在,如果你問我圖畫小說和動畫之間的關係,我已經回答了,我認為圖畫小說是動畫的理想選擇。
“說到超級英雄,是不是有人建議你給Coraline超能力?”
-哦耶! (笑)這是《Se7en》導演大衛芬奇和本傑明巴頓的心血結晶! 他向我建議,作為女孩擊敗超自然惡魔的一種方式。 但是,如果我喜歡這個角色的某些方面,那恰恰相反:她是一個和其他任何人一樣的女孩......
–在您之前的兩部電影中,您將動畫與真實演員結合在一起。 你有沒有想過和Coraline做類似的事情?
- 看,如果這些經歷對我有用,那就是確認我的東西是動畫。 我更喜歡在一個安靜的工作環境中與工匠互動——這就是逐幀動畫所發生的情況——而不是與演員在場景中間對他們大吼大叫。
- 和她之前的電影一樣,Coraline 充滿了黑暗元素。 至少在最後一部分。 事實上,那整個片斷一定是他迄今為止拍攝過的最可怕的事情。 你有沒有想過這對男孩來說可能有點太多了?
– 尼爾蓋曼一直堅信他的小說是為 9 歲及以上的男孩寫的。 在出版後的時間裡,我們估計這個年齡或多或少會下降到8歲。這在很大程度上取決於男孩。 更可怕的 9 人中的一個可能會害怕,而其中一個有 6 或 7 個更勇敢的人,他們完美地將其存入銀行。 當然,問題與其說是孩子,不如說是父母……
- 父母是否傾向於變得越來越過度保護?
-呃,這是一個古老的問題......它始於 70 年代,挑戰傳統童話故事,據說是因為它們刺激了暴力、侵略和恐懼。 但一線教育者認為,所有這些元素都出現在故事中的事實讓孩子們能夠昇華他們的恐懼和慾望。 這就是 Coraline 的全部意義所在:當願望和恐懼實現時。 這對我來說似乎很好,甚至有必要讓男孩們熟悉這一點。 男孩也喜歡像他們這樣的人面對邪惡並擊敗它。 我說的並不是什麼新鮮事:迪士尼在開始時就已經做到了。 看看白雪公主:女巫想把她的心撕下來放進盒子裡……
- 你對小說所做的改變之一是介紹了一個女孩的朋友 Wybie,她不在那裡。
- 蓋曼本人堅持認為這是一個必要的補充,因為它是替代Coraline內心獨白的方式,在小說中看起來不錯,但在電影中它們會很無聊。 我可以告訴你的是,我寫的第一個劇本太忠實於原著,以至於它不起作用。 我不得不考慮很多才能提出這個想法,並將 Wybie 塑造成另一個角色。 我做的另一個改變是在蓋曼的小說中,一旦卡洛琳進入另一個世界,她就不會回來。 我讓她來來去去,因為在我看來有必要建立這種情況。
- 另一個修改與女巫的性格有關。
是的,在書中她一直是個女巫。 我更喜歡讓她的第一個母親充滿愛和魅力,作為強調對比的一種方式。
–讓我們談談你的專長,定格動畫。 在每個人都轉向電腦動畫的時候,你和蒂姆伯頓似乎是這種手動技術的最新鬥士。
“你想讓我告訴你什麼,我喜歡畫一幅畫。” 我不知道,它具有其他動畫技術無法實現的真實角色。 你抓起一個洋娃娃,不小心把裙子弄皺了,當你拍攝的時候,裙子就皺巴巴的了。 只有當你使用這種技術時才會發生這些事情。 它不太完美,但可以讓您看到創建它的人的工作。
- 傑克的奇異世界事件是否有助於繼續以定格動畫拍攝?
-確實。 3-D 版本更是如此。 當我開始嘗試“出售”Coraline 以說服高管時,我告訴他們我將在電腦上拍攝這一切。 然後就沒有必要了。 另請注意,逐幀對那些工作的人來說非常費力,但工作室很便宜。 像 Coraline 這樣的電影成本是任何皮克斯或夢工廠產品的三分之一。
“他最後不是用電腦了嗎?”
“我們使用一些東西,但不在它看起來的地方。” 老鼠馬戲的序列,視覺上很複雜,製片方確定我們是電腦做的,不是那樣的。 劇院裡蘇格蘭狗的序列,要么。 有500隻狗,作為觀眾坐在座位上,我們為每隻狗做了一個洋娃娃。 五百個娃娃。 沒有什麼可以乘以數字化。 我們總是更喜歡手動工作,因為我們相信這就是讓所做的事情具有自己的個性的原因。
- 然後他們在哪裡使用計算?
– 在非常特殊的情況下。 例如,在場景中產生霧效果。 為窗上的雨滴,在另一個。 在整部電影中,只有一個完全由計算機生成的場景,也就是三個鬼男孩出現的場景,以警告 Coraline 她所謂的“另一個母親”的真實性格。 在那裡,我們使用計算機來籌集資金。
- 與他以前的電影相比,一個重要的技術差異是 Coraline 是他的第一部數字電影。
“是的,我覺得這樣做很舒服。” 直到現在,他只在電影中工作過。
– 最後,3-D。
- 看,我一直在關注這個領域的進步大約二十年,這是一項一直讓我感興趣的技術。 現在終於有機會用上了,因為3D已經成熟了,製片方想應用,電影對他們來說非常好,因為它讓我突出了嬰兒要去的另一個世界的非凡人物結束。 就像在《綠野仙踪》中,從主角進入夢想世界的那一刻起,世界就從黑白轉變成彩色。 這裡有一些非常相似的東西,除了它沒有被著色,而是獲得了浮雕。

來源: 吉安12


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