Нові проблеми в екранізації відеогри «Bioschock»

Нарешті з'явилися нові новини про довгоочікувану екранізацію Відеогра bioshock, директором якого, імовірно, стане іспанець Хуан Карлос Фреснадільо.

Хоча проект був у режимі очікування через надмірний бюджет у 160 мільйонів доларів, тепер на перший план виходить і те, що продюсери, логічно, не хочуть вкладати стільки грошей у фільм, рейтинг якого був би «R», щоб є, тільки для дорослих.

Крім того, існує також проблема, що багато сцен будуть під водою, що збільшує гроші в CGI і нагадує про погану зірку, яка була у «Водного світу» в той час.

Нагадую вам синопсис відомої відеоігри:

Після того, як ваш літак врізається в крижані води незвіданої території, ви знаходите іржаву батисферу і спускаєтеся в Rapture, таємниче підводне місто. Засноване як ідеальне суспільство для обраної групи вчених, художників і промисловців, ідеалізм більше не має місця.

Будемо сподіватися, що ця адаптація не є фіаско, як 99% відеоігор, життя яких подовжується в кіно.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.