เกี่ยวกับ เจมส์ คาเมรอน ...

avatar-สัมภาษณ์-james-cameron

พบขอบคุณที่ นิตยสารวาไรตี้, บันทึกล่าสุดนี้ถึงผู้กำกับภาพยนตร์ คาเมรอนเจมส์ไม่เพียงเพราะความสำเร็จและความสามารถของเขาในสาขาที่เขาทำงาน แต่ยังเป็นเพราะภาพยนตร์เรื่องใหม่ของเขาจะออกฉายเร็วๆ นี้ «รูปโพรไฟล์«. บทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจจริงๆ ที่คาเมรอนอธิบาย ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังพูดถึงภาพยนตร์ในฐานะศิลปะและเป็นสื่อที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อหลายปีก่อนด้วย ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับมัน.

ความหลากหลาย: คุณเคยทำงานในสามมิติมาก่อนและเป็นผู้สนับสนุนเทคนิคนี้อย่างแท้จริง หลายคนในอุตสาหกรรมนี้ให้ความเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของการแสดงประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ที่นอกเหนือไปจากสิ่งที่ผู้คนจะได้รับจากที่บ้าน เรายังสังเกตด้วยว่าคนทั่วไปชอบรูปแบบ 3 มิติ และเทคนิคนี้กำลังกลายเป็นตัวขับเคลื่อนพื้นฐานสำหรับการนำระบบรูปแบบดิจิทัลไปใช้ในโรงภาพยนตร์ แต่เมื่อกล่าวถึงงานของคุณในฐานะผู้กำกับและผู้เขียนบทโดยเฉพาะ รูปแบบสามมิติช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์ภาพยนตร์ได้อย่างไร

เจมส์ คาเมรอน: ฉันคิดว่าโกดาร์ดรู้ดีอย่างสมบูรณ์ ภาพยนตร์ไม่เป็นความจริง 24 ครั้งต่อวินาที มันเป็นเรื่องโกหก 24 ครั้งต่อวินาที นักแสดงแสร้งทำเป็นเป็นคนที่ไม่ได้อยู่ในสถานการณ์และสภาพแวดล้อมที่ลวงตาโดยสิ้นเชิง: วันหนึ่งจำลองคืน ภูมิทัศน์ที่แห้งแล้งแสร้งทำเป็นว่าชื้น เมืองแวนคูเวอร์คือนิวยอร์ก มันฝรั่งทอดกรอบเป็นเกล็ดหิมะ ตัวอาคารเป็นเพียงชุดผนังบาง แสงแดดเป็นอุปกรณ์ไฟซีนอน และเสียงจากการจราจรให้บริการโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเสียง ทุกอย่างเป็นภาพลวงตา แต่รางวัลจะตกเป็นของผู้ที่ทำให้จินตนาการเป็นจริงมากขึ้น มีอวัยวะภายในมากขึ้น และเป็นที่จดจำของสาธารณชนมากขึ้น

ความรู้สึกของความเป็นจริงนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากด้วยภาพลวงตาสามมิติ จนถึงปัจจุบัน ในภาพยนตร์ประเภทที่เชี่ยวชาญเป็นพิเศษของฉันเป็นหลัก แฟนตาซีได้รับการชื่นชมอย่างดีที่สุดผ่านรายละเอียดและความรู้สึกตามพื้นผิวของความเป็นจริงซึ่งสนับสนุนเรื่องราวตลอดเวลา ตัวละครทั้งชุด บทสนทนา การออกแบบการผลิต การถ่ายภาพ และเอฟเฟกต์พิเศษควรมุ่งสู่การสร้างภาพลวงตาว่าสิ่งที่คุณเห็นกำลังเกิดขึ้นจริง ไม่ว่าสถานการณ์จะไม่น่าเป็นไปได้เพียงใดหากคุณหยุดคิดเกี่ยวกับมัน เช่น A ไซบอร์กที่เดินทางออกจากเวลาที่ฆ่าพนักงานเสิร์ฟสามารถเปลี่ยนประวัติศาสตร์ได้

เมื่อเห็นซีเควนซ์ในแบบสามมิติ ความรู้สึกของความเป็นจริงนั้นก็จะเพิ่มขึ้น คอร์เทกซ์การมองเห็นสรุปในระดับอ่อนเกินแต่แพร่หลาย ว่าสิ่งที่เห็นนั้นเป็นของจริง ภาพยนตร์ทั้งหมดที่ฉันเคยทำมาก่อนจะได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากรูปแบบ 3 มิติ ดังนั้นในเชิงสร้างสรรค์ ฉันถือว่าเทคนิค 3 มิติเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของงานฝีมือของฉันในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์

ภาพยนตร์ 3 มิติจะทำให้คุณดื่มด่ำกับฉากด้วยความรู้สึกทางกายภาพและการมีส่วนร่วมที่มากขึ้น ฉันคิดว่า MRI ของการทำงานของสมองจะแสดงให้เห็นว่ามีการทำงานของระบบประสาทมากขึ้นเมื่อดูภาพยนตร์ในรูปแบบ 3 มิติ มากกว่าการดูในรูปแบบ 2 มิติ คนส่วนใหญ่เมื่อนึกถึงภาพยนตร์ 3 มิติ ส่วนใหญ่จะจินตนาการถึงซีเควนซ์ที่มีสิ่งแปลกปลอม เช่น ตัวละครหรือวัตถุที่บิน ลอย หรือถูกฉายต่อสาธารณะ

ที่จริงแล้ว ในภาพยนตร์สเตอริโอที่ดี ภาพเหล่านี้ควรเป็นข้อยกเว้นมากกว่าที่จะเป็นกฎ การชมภาพยนตร์แบบสเตอริโอคือการสังเกตความเป็นจริงทางเลือกผ่านหน้าต่าง ความเหมาะสมของคุณภาพที่ดื่มด่ำในภาพยนตร์แอ็คชั่น แฟนตาซี และแอนิเมชั่นนี้ค่อนข้างจะเข้าใจได้ง่ายสำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ สิ่งที่ไม่ชัดเจนคือการเพิ่มความรู้สึกถึงการมีอยู่และความสมจริงนี้ใช้ได้กับฉากทุกประเภท แม้กระทั่งช่วงเวลาที่ตื่นเต้นเร้าใจที่สุด นี่ไม่ได้หมายความว่าภาพยนตร์ทุกเรื่องควรทำในรูปแบบ 3 มิติ เพราะในหลายกรณี ผลลัพธ์อาจไม่สมเหตุสมผลกับต้นทุน แต่แน่นอนว่า ไม่ควรมีเหตุผลที่สร้างสรรค์ว่าทำไมภาพยนตร์จึงไม่สามารถถ่ายในแบบ 3 มิติได้ - D และได้รับประโยชน์จากมัน

เมื่อฉันเริ่มกระบวนการพัฒนากล้อง 2000 มิติกับ Vince Pace ในปี 3 เรากำลังมองหาทางเลือกอื่นนอกเหนือจากกล้องทั่วไปที่ฉันเคยใช้มาจนถึงตอนนี้ สองปีต่อมา ในขณะที่เจาะลึกถึงการพัฒนาและการผลิตเทคโนโลยีสเตอริโอ ฉันมีวิสัยทัศน์: โปรเจ็กเตอร์ดิจิตอลที่เสนอให้เปลี่ยนฟิล์ม 35 มม. สามารถรองรับรูปแบบ 3 มิติได้อย่างสมบูรณ์แบบเนื่องจากอัตราเฟรมที่สูง พวกเขาอาจสามารถฉายภาพสามมิติในตาซ้ายและตาขวาตามลำดับด้วยอัตราเฟรมที่สูงจริง ๆ ซึ่งเราจะรับรู้ได้พร้อมกัน จากนั้นฉันก็สรุปว่านี่หมายความว่ายุคใหม่ของรูปแบบ 3 มิติเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์ และความพยายามเพียงเล็กน้อยของเราในเทคโนโลยีนี้จะนำไปสู่ตลาดเพื่อสนับสนุนการพัฒนาภาพยนตร์ดิจิทัลอย่างกว้างขวาง ซึ่งถูกมองว่าใกล้เข้ามาและหลีกเลี่ยงไม่ได้

เป็นเรื่องน่าขันที่ครึ่งทศวรรษต่อมาการพัฒนาก็เกิดขึ้น ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันถูกขับเคลื่อนโดยสามมิติ โรงภาพยนตร์ดิจิทัลกำลังนำรูปแบบ 3 มิติออกสู่ตลาด และนั่นเป็นเพราะว่าคนทั่วไปเห็นสิ่งที่พวกเขาชอบและเต็มใจที่จะจ่ายเพิ่มเพื่อสิ่งนั้น 3-D ใหม่ ซึ่งเป็นการเกิดใหม่ของสเตอริโอ ไม่เพียงแต่แก้ปัญหาเก่าๆ ทั้งหมดของการฉายภาพที่ไม่ดี อาการล้าของดวงตา ฯลฯ แต่ยังถูกใช้ในภาพยนตร์ระดับแนวหน้าซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้ชมอยากเห็น สิ่งนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานจากสิ่งที่เกิดขึ้นในทศวรรษ 3 ด้วยความคลั่งไคล้สามมิติในระยะสั้น รูปแบบสามมิติยังเป็นโอกาสในการเขียนกฎใหม่ เพิ่มราคาตั๋วด้วยเหตุผลที่จับต้องได้: สำหรับมูลค่าเพิ่มที่พิสูจน์ได้

คำจำกัดความอย่างรวดเร็วของคำศัพท์: ฉันพูดสเตอริโอแทน 3-D เพราะฉันจัดการกับศิลปินแอนิเมชั่นดิจิทัลหลายคนที่คุ้นเคยกับการใช้คำว่า "3-D" เป็นคำศัพท์เฉพาะของศิลปะแอนิเมชั่นดิจิทัล ดังนั้นฉันมักจะใช้สเตอริโอ แทนที่จะใช้รูปแบบสามมิติที่สั้นลง จึงไม่เกิดความสับสน อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงผู้ชม ฉันพูดว่าสามมิติเพราะผู้ดูรู้ว่ามันหมายถึงอะไรในบริบทนั้น พวกเขาจะต้องสวมแว่นและพวกเขาจะได้เห็นสิ่งที่สร้างสรรค์จริงๆ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา