심즈는 영화를 만들 것입니다

심즈 영화

제 생각에는 우리 모두가 알고 있듯이(그리고 65천 XNUMX백만 개가 넘는 제품이 판매되었다는 것입니다) «심즈»게임은 플레이어가 편재하는 신과 같은 존재이고, 제 경우에는 깡마른, 반쯤 터프하고 다소 히스테리적인 캐릭터의 삶에 생명과 콘텐츠를 제공하는 매우 참을성이 없는 컴퓨터 게임입니다.

이제 (우리는 믿음이 있기 때문에) 할리우드에서 모든 것이 한계에 도달해야 하는 것은 아니라고 믿습니다. 하지만! 사랑하는 독자 여러분, 돈에는 한계가 없습니다. 그리고 프로듀서, 존 데이비스 (John Davis), 그는 비디오 게임을 거대한 화면에 적용하는 데 매우 열성적이었고 실현의 마지막 단계에 대본을 가지고 있었습니다.

재미있는 점(또는 우스꽝스러운, 기분에 따라 다름)은 일부 인형을 화면에 120분 동안 유지하고 다른 인형을 안락의자에 앉아 어떤 일이 일어나는지 주의 깊게 지켜보는 가능한 플롯에 대해 생각하는 것입니다. 음, 예, 우리는 또한 그것을 알고 있습니다. 그리고 영화는 "심즈 인피니티 파크"라는 게임 버전 중 하나를 구입하는 14세에서 16세 사이의 두 소년에 관한 것이어야 합니다. 어느 가게, 그러나 어디에서나 나온 것 같은 다소 신비한 가게. 그들이 곧 발견하게 될 것은 게임 컨트롤러를 통해 비디오 게임에서와 마찬가지로 현실 세계를 제어할 수 있다는 것입니다. 물론 어떤 시점에서 소년들은 게임에서 발명된 캐릭터 중 하나를 현실 세계에 입력해야 하므로 상황이 복잡해집니다.

프로듀서는 입에서 침을 한방울 뚝뚝 흘리며 소원을 빌고 있는 것으로 알려져 있다. 로빈 윌리엄스 o 스티브 Carell 현실에 진입하는 캐릭터의 역할을 위해. 감정과 기능이 발명된 의사 로봇이 미국의 거리를 걸어야 하는 모습을 상상하는 것은 어렵지 않습니다.

첫째, 나는 이미 그것을 보았다고 생각하고 둘째, 적어도 나에게는 분명히 눈에 띄지 않게 될 제안입니다.


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