「Warcraft:TheOrigin」の続編の光と影

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「ウォークラフト、オリジン」の監督、ダンカン・ジョーンズは 彼がこの映画の軌跡に「腹を立てている」のと同じくらい誇りに思っている。 しかし、彼はまた、米国での悪いレビューと商業的ヒットにもかかわらず、彼が架空の続編を引き継ぐことを望んでいることを認識しています。

架空の物語のこの最初の映画のケースは、今年非常に印象的でした。

批評家、そして何よりも、この映画が米国で調達したわずか42,2万ユーロに固執すれば、それは重大な失敗と見なされる可能性がありますが、この映画にはかなりの数の擁護者がいます。の承認 中国市場を席巻し、世界中で好業績を上げたこと。

390億XNUMX万ユーロに近い世界の総コレクションは、継続性の可能性への扉を開きます。 ダンカン・ジョーンズは、最初の記事での経験を覚えていれば、心が分かれていると主張していますが、彼はXNUMX度目の挑戦に挑戦する用意があることを認めています。

彼の言葉で: 「 『ウォークラフト』の世界で別の映画を作る機会があれば、テーブルを設定することで、最初の映画ですでに最も大変な仕事をしたと思います。 このXNUMX年半のハードワークを活かして、一番大変なことが終わった今、その宇宙を少しでも楽しんでいきたいと思います。 それで、誰が知っていますか? 多分私はマゾです。

ダンカン・ジョーンズは故デヴィッド・ボウイの息子であることを思い出してください。彼は、「ウォークラフト」の結果が彼を誇りに思うと同時に怒らせると主張しています。 その後の生産者のマウントについて不平を言う: 「あなたが映画を作ろうとし、そしてあなたがそれを特定の方法で作ろうとすると、あなたは1.000カットの死によって殺されます。 そして、私はアセンブリのカットについて話しているだけでなく、表面上は無関係に見える小さな変更について話しているのです。 ディレクターとして、 私が映画を作ることを想像できる唯一の方法は、全体論的な方法です。

ジョーンズはそれを認めます  彼は映画のペースや結果に満足しておらず、映画の一部が機能し、一部が機能しないと主張しています。


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