フアンカルロスフレスナディージョ:ビデオゲームBioshockの適応のための新しいディレクター

バイオショック

ビデオゲームを知っている、またはプレイしたことがある人は、 Bioshockの映画版には、多額の予算と数か月の芸術的献身が必要です。。 これらは、につながった原因のようです ゴア・ヴァービンスキーの出発、そしてその後のフアン・カルロス・フレスナディージョの雇用 新しいプロジェクトマネージャーとして。

数ヶ月前、 ヴァービンスキーはロサンゼルスタイムズとのインタビューで、次のように述べています。 彼は「今日の最大の問題はお金と撮影時間です» そしてオーストラリアへの旅行は困難でした 一年間撮影します。

それらのステートメントの後、 ユニバーサル・ピクチャーズは、プロジェクトに完全に専念することをいとわない映画製作者を探すことにしました、そして彼らは解決策を見つけたようです: スペインのフアンカルロスフレスナディージョ。

男はハリウッド映画で素晴らしい歴史を持っていませんが、 Fresnadilloは、28週間後のゾンビ映画で素晴らしい仕事をしました。これは、8万ドルの費用がかかり、世界中で80ドル以上の収益を上げました。. そして結果を無視することなく 最後の。 Bioshockを適応させるという課題をどのように処理するかを見ていきます。


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