The Sims farebbe un film

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Come suppongo che tutti sappiamo (ed è che sono state vendute più di 65 milioni di copie del prodotto), «The Sims»È un gioco per computer, in cui il giocatore è una sorta di Dio onnipresente, e nel mio caso piuttosto impaziente, che dà vita e contenuto alla vita di personaggi magri, semiduri e un po' isterici.

Ora, si crede (perché abbiamo fede) che a Hollywood non tutto debba essere spremuto al limite. Ma no! Miei cari lettori, non c'è limite quando si tratta di soldi. E il produttore, John Davis, Era molto entusiasta di adattare il videogioco allo schermo gigante, avendo una sceneggiatura nelle fasi finali della sua realizzazione.

La cosa divertente (o ridicola, dipende dall'umore) è pensare alla possibile trama che tiene alcune bambole sullo schermo per 120 minuti, e altre sedute sulle poltrone, a guardare con attenzione cosa succede. Ebbene sì, lo sappiamo anche noi, ed è che il film dovrà parlare di due ragazzi tra i 14 e i 16 anni, che acquistano una delle versioni del gioco, chiamata "The Sims Infinity Park", ma non in qualsiasi negozio, ma in uno piuttosto misterioso che sembra uscito dal nulla. Quello che scopriranno presto è che, tramite i controller di gioco, possono controllare il mondo reale, accadendo in questo come nel videogioco. Naturalmente, a un certo punto le cose devono complicarsi per i ragazzi, inserendo nel mondo reale uno dei loro personaggi inventati nel gioco.

Si sa che il produttore si augura, quasi con rivoli di bava che gli cola dalla bocca, i nomi di Robin Williams o Steve Carell per il ruolo del personaggio che entra nella realtà. Non è difficile immaginare nessuno dei due nei panni di pseudo robot, con emozioni e funzioni inventate, a dover camminare per le strade degli Stati Uniti.

Una proposta che, in primo luogo, credo di averla già vista, e in secondo luogo, passerà sicuramente inosservata, almeno per me.


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