Les Sims auraient un film

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Comme je suppose que nous le savons tous (et c'est que plus de 65 millions d'exemplaires du produit ont été vendus), «Les Sims»Est un jeu informatique, où le joueur est une sorte de Dieu omniprésent, et dans mon cas assez impatient, qui donne vie et contenu à la vie de personnages maigres, à moitié coriaces et quelque peu hystériques.

Maintenant, on croit (parce que nous avons la foi) qu'à Hollywood tout ne doit pas être poussé à la limite. Mais non! Mes chers lecteurs, il n'y a pas de limite quand il s'agit d'argent. Et le producteur, John Davis, était très enthousiaste à l'idée d'adapter le jeu vidéo à l'écran géant, ayant un script dans les dernières étapes de sa réalisation.

Le plus drôle (ou ridicule, cela dépend de l'humeur) est de réfléchir à l'intrigue possible qui maintient certaines poupées à l'écran pendant 120 minutes, et d'autres assises dans les fauteuils, observant attentivement ce qui se passe. Eh bien, oui, nous le savons aussi, et c'est que le film devra concerner deux garçons entre 14 et 16 ans, qui achètent l'une des versions du jeu, appelée "Les Sims Infinity Park", mais pas en n'importe quel magasin, mais dans un magasin plutôt mystérieux qui semble sortir de nulle part. Ce qu'ils découvriront bientôt, c'est qu'à l'aide des contrôleurs de jeu, ils peuvent contrôler le monde réel, de la même manière que dans le jeu vidéo. Bien sûr, à un moment donné, les choses doivent se compliquer pour les garçons, en entrant dans le monde réel l'un de leurs personnages inventés dans le jeu.

On sait que le producteur souhaite, presque avec des filets de bave dégoulinant de sa bouche, les noms de Robin Williams o Steve Carell pour le rôle du personnage qui entre dans la réalité. Il n'est pas difficile d'imaginer l'un ou l'autre dans le rôle de pseudo-robots, aux émotions et aux fonctions inventées, devant arpenter les rues des États-Unis.

Une proposition que, d'une part, je pense l'avoir déjà vue, et d'autre part, elle passera sûrement inaperçue, du moins pour moi.


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