জেমস ক্যামেরন সম্পর্কে ...

অবতার-সাক্ষাৎকার-জেমস-ক্যামেরন

পাওয়া গেছে, ধন্যবাদ বিভিন্ন পত্রিকা, এই খুব সাম্প্রতিক নোট ফিল্ম পরিচালক করা জেমস ক্যামেরন, শুধুমাত্র যে ক্ষেত্রে তিনি কাজ করেন সেই ক্ষেত্রে তার সাফল্য এবং প্রতিভার কারণেই নয়, শীঘ্রই তার নতুন চলচ্চিত্রের মুক্তির কারণেও, «অবতার" একটি সত্যিই আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কার, যেখানে ক্যামেরন ব্যাখ্যা করেছেন, শুধুমাত্র চলচ্চিত্র সম্পর্কেই নয়, সিনেমার সাথে শিল্প হিসাবে নিজেকে উচ্চারণ করেছেন এবং একটি উপায় হিসাবে যা তিনি বছর আগে বরাদ্দ করেছেন। আমি আপনি এটা ভোগ করেন।

বিভিন্নতা: আপনি আগে 3-D-তে কাজ করেছেন এবং এই কৌশলটির সত্যিকারের প্রচারক হয়েছেন। ইন্ডাস্ট্রির অনেক লোক থিয়েটারে এমন একটি অভিজ্ঞতা দেখানোর গুরুত্ব সম্পর্কে মন্তব্য করে যা লোকেরা বাড়িতে যা পেতে পারে তার বাইরে যায়। আমরা আরও লক্ষ্য করছি যে জনসাধারণ 3-ডি ফর্ম্যাট পছন্দ করে এবং এই কৌশলটি সিনেমা থিয়েটারগুলিতে ডিজিটাল ফর্ম্যাট সিস্টেমগুলি গ্রহণের জন্য একটি মৌলিক চালক হয়ে উঠছে। কিন্তু পরিচালক এবং চিত্রনাট্যকার হিসাবে আপনার কাজের কথা বলতে গেলে, 3-ডি ফর্ম্যাটটি একটি চলচ্চিত্র প্রকল্পের সৃজনশীল দিকটিতে কী যোগ করে?

জেমস ক্যামেরন: আমি মনে করি গডার্ড এটি পুরোপুরি ভালভাবে জানতেন। সিনেমা সেকেন্ডে ২৪ বার সত্য নয়; এটা একটি মিথ্যা 24 বার একটি সেকেন্ড. অভিনেতারা সম্পূর্ণরূপে মায়াময় পরিস্থিতিতে এবং পরিবেশে এমন মানুষ হওয়ার ভান করে: একদিন রাতের অনুকরণ করে, একটি শুষ্ক ল্যান্ডস্কেপ আর্দ্র হওয়ার ভান করে, ভ্যাঙ্কুভার শহরটি নিউইয়র্কের, আলুর চিপগুলি স্নোফ্লেক্স হওয়ার ভান করে। বিল্ডিংটি কেবল একটি পাতলা-প্রাচীরের সেট, সূর্যালোক হল জেনন আলোর সরঞ্জাম এবং ট্র্যাফিক শব্দ শব্দ বিশেষজ্ঞদের দ্বারা সরবরাহ করা হয়। সবকিছুই একটি বিভ্রম, কিন্তু পুরস্কারটি তাদের কাছে যায় যারা কল্পনাকে আরও বাস্তব, আরও ভিসারাল এবং জনসাধারণের কাছে আরও স্বীকৃত করে তোলে।

বাস্তবতার এই অনুভূতিটি স্টেরিওস্কোপিক বিভ্রম দ্বারা ব্যাপকভাবে উন্নত করা হয়। আজ অবধি, যে ধরণের চলচ্চিত্রগুলি প্রাথমিকভাবে আমার বিশেষত্ব হয়েছে, কল্পনাকে একটি বিশদ এবং টেক্সচার-ভিত্তিক বাস্তবতার অনুভূতির মাধ্যমে সর্বোত্তম প্রশংসা করা হয় যা গল্পের পক্ষে সর্বদা। অক্ষরগুলির সম্পূর্ণ সেট, সংলাপ, প্রোডাকশন ডিজাইন, ফটোগ্রাফি এবং বিশেষ প্রভাবগুলি এই বিভ্রম তৈরির দিকে প্রস্তুত হওয়া উচিত যে আপনি যা দেখছেন তা সত্যিই ঘটছে, পরিস্থিতি যতই অসম্ভাব্য হোক না কেন যদি আপনি এটি সম্পর্কে চিন্তা করা বন্ধ করেন - উদাহরণস্বরূপ A সাইবোর্গ তার সময়ের বাইরে ভ্রমণ করে যারা একজন ওয়েট্রেসকে হত্যা করে ইতিহাস পরিবর্তন করতে পারে।

যখন কেউ একটি 3-ডি সিকোয়েন্স দেখেন, তখন বাস্তবতার অনুভূতিটি প্রশস্ত হয়। ভিজ্যুয়াল কর্টেক্স উপসংহারে পৌঁছেছে, একটি অতল কিন্তু ব্যাপক স্তরে, এটি যা দেখছে তা বাস্তব। আমি আগে যে সমস্ত ফিল্ম করেছি সেগুলি 3-ডি ফর্ম্যাট থেকে একেবারে উপকৃত হতে পারত, তাই, সৃজনশীলভাবে, আমি 3-ডি কৌশলটিকে একজন চলচ্চিত্র নির্মাতা হিসাবে আমার নৈপুণ্যের একটি প্রাকৃতিক সম্প্রসারণ বিবেচনা করি।

একটি 3-ডি মুভি আপনাকে শারীরিক উপস্থিতি এবং জড়িত থাকার একটি বৃহত্তর অনুভূতি সহ দৃশ্যে নিমজ্জিত করে। আমি মনে করি মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপের একটি এমআরআই দেখাবে যে সিনেমাটি 3-ডি দেখার চেয়ে 2-ডি ফর্ম্যাটে দেখার সময় বেশি স্নায়বিক কার্যকলাপ রয়েছে। বেশীরভাগ মানুষ যখন 3-ডি মুভির কথা ভাবেন তখন বেশিরভাগই অদ্ভুত কনট্রাপশন সহ সিকোয়েন্সগুলি কল্পনা করেন: অক্ষর বা বস্তু যা উড়ে যায়, ভাসতে থাকে বা জনসাধারণের দিকে অভিক্ষিপ্ত হয়।

আসলে, একটি ভাল স্টেরিও মুভিতে এই শটগুলি নিয়মের পরিবর্তে ব্যতিক্রম হওয়া উচিত। স্টেরিওতে একটি মুভি দেখা হল একটি জানালা দিয়ে একটি বিকল্প বাস্তবতা পর্যবেক্ষণ করা। অ্যাকশন, ফ্যান্টাসি এবং অ্যানিমেশন ফিল্মে এই নিমজ্জিত মানের উপযুক্ততা ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রির জন্য কিছুটা স্বজ্ঞাত। যা কম সুস্পষ্ট তা হল উপস্থিতি এবং বাস্তবতার এই অনুভূতি বাড়ানো সব ধরণের দৃশ্যে কাজ করে, এমনকি সবচেয়ে নাটকীয় এবং অন্তরঙ্গ মুহূর্তগুলিতেও। এর অর্থ এই নয় যে সমস্ত চলচ্চিত্র 3-ডি তে তৈরি করা উচিত, কারণ অনেক ক্ষেত্রে ফলাফলটি ব্যয়কে ন্যায্যতা দিতে পারে না, তবে অবশ্যই, 3-ডি তে একটি চলচ্চিত্রের শুটিং না হওয়ার কোনও সৃজনশীল কারণ থাকা উচিত নয়। - ডি এবং এটি থেকে উপকৃত।

আমি যখন 2000 সালে ভিন্স পেসের সাথে 3-ডি ক্যামেরা ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া শুরু করি, তখন আমরা প্রচলিত ক্যামেরাগুলির বিকল্প খুঁজছিলাম যা আমি তখন পর্যন্ত ব্যবহার করেছি। দুই বছর পর, স্টেরিও প্রযুক্তির উন্নয়ন ও উৎপাদনের বিষয়ে গবেষণা করার সময়, আমার একটি দৃষ্টিভঙ্গি ছিল: যে ডিজিটাল প্রজেক্টর 35 মিমি ফিল্ম প্রতিস্থাপনের প্রস্তাব করেছে, তাদের উচ্চ ফ্রেম হারের কারণে 3-ডি ফর্ম্যাটকে পুরোপুরি সমর্থন করতে পারে। তারা প্রকৃতপক্ষে বাম চোখ এবং ডান চোখে ক্রমানুসারে 3-ডি প্রজেক্ট করতে সক্ষম হতে পারে, সত্যই উচ্চ ফ্রেম হারে যা আমরা একই সাথে উপলব্ধি করব। আমি তখন উপসংহারে পৌঁছেছি যে এর মানে হল যে 3-ডি বিন্যাসের একটি নতুন যুগ এখন সম্পূর্ণরূপে সম্ভবপর, এবং এই প্রযুক্তিতে আমাদের শালীন প্রচেষ্টা বাজারকে ডিজিটাল সিনেমার বিকাশে ব্যাপকভাবে সমর্থন করবে, যা আসন্ন এবং অনিবার্য হিসাবে দেখা হয়েছিল।

এটা পরিহাস যে অর্ধ দশক পরে উন্নয়ন ঘটছে, মূলত কারণ এটি 3-ডি দ্বারা চালিত হচ্ছে। ডিজিটাল সিনেমা বাজারে আনছে 3-ডি ফরম্যাট। এবং এটি এই কারণে যে জনসাধারণ তাদের পছন্দের কিছু দেখছে এবং এর জন্য আরও অর্থ প্রদান করতে তাদের ইচ্ছুক দেখাচ্ছে। নতুন 3-ডি, স্টেরিওর এই পুনর্জন্ম, শুধুমাত্র দুর্বল প্রজেকশন, চোখের স্ট্রেন ইত্যাদির সমস্ত পুরানো সমস্যার সমাধান করে না, তবে শীর্ষস্থানীয় চলচ্চিত্রগুলিতে ব্যবহার করা হচ্ছে, যেগুলি দর্শকরা দেখতে চায়৷ এটি 50 এর দশকে স্বল্পস্থায়ী 3-ডি ক্রেজের সাথে যা ঘটেছিল তার থেকে একটি মৌলিক পরিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে। 3-D বিন্যাসটি নিয়মগুলি পুনরায় লেখার, একটি বাস্তব কারণের জন্য টিকিটের দাম বাড়ানোর একটি সুযোগ: প্রদর্শনযোগ্য অতিরিক্ত মূল্যের জন্য।

পদগুলির একটি দ্রুত সংজ্ঞা: আমি 3-D এর পরিবর্তে স্টেরিও বলি কারণ আমি অনেক ডিজিটাল অ্যানিমেশন শিল্পীর সাথে ডিল করি যারা "3-D" শব্দটিকে ডিজিটাল অ্যানিমেশন শিল্পের বৈশিষ্ট্যযুক্ত শব্দ হিসাবে ব্যবহার করতে অভ্যস্ত, তাই, আমি সাধারণত স্টেরিও ব্যবহার করি পরিবর্তে, স্টেরিওস্কোপিক একটি সংক্ষিপ্ত ফর্ম, তাই কোন বিভ্রান্তি নেই। যাইহোক, যখন দর্শকদের কথা আসে, আমি 3-ডি বলি কারণ দর্শকরা জানেন যে সেই প্রসঙ্গে এর অর্থ কী: যে তাদের চশমা পরতে হবে এবং তারা সত্যিই উদ্ভাবনী কিছু দেখতে চলেছে।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।