عن جيمس كاميرون ...

افاتار مقابلة جيمس كاميرون

وجدت ، بفضل مجلة منوعات، هذه الملاحظة الحديثة جدًا لمخرج الفيلم جيمس كاميرون، ليس فقط بسبب نجاحه وموهبته في المجال الذي يعمل فيه ، ولكن أيضًا بسبب طرح فيلمه الجديد قريبًا ، «الصورة الرمزية«. مقابلة ممتعة حقًا ، حيث يشرح كاميرون ، ليس فقط عن الفيلم ، ولكن أيضًا التحدث فيما يتعلق بالسينما كفن ، وكوسيط تم تخصيصه منذ سنوات. آمل أن تستمتع به.

تشكيلة: لقد عملت في 3-D من قبل وكنت مروجًا حقيقيًا لهذه التقنية. يعلق العديد من العاملين في الصناعة على أهمية إظهار تجربة في المسارح تتجاوز ما يمكن أن يحصل عليه الناس في المنزل. نلاحظ أيضًا أن الجمهور يحب التنسيق ثلاثي الأبعاد وأن هذه التقنية أصبحت محركًا أساسيًا لاعتماد أنظمة التنسيق الرقمي في دور السينما. لكن عند الحديث تحديدًا عن عملك كمخرج وكاتب سيناريو ، ما الذي يضيفه التنسيق ثلاثي الأبعاد إلى الجانب الإبداعي لمشروع الفيلم؟

جيمس كاميرون: أعتقد أن جودار كان يعرف ذلك جيدًا. السينما ليست حقيقة 24 مرة في الثانية. إنها كذبة 24 مرة في الثانية. يتظاهر الممثلون بأنهم أشخاص ليسوا ، في مواقف وبيئات وهمية تمامًا: يومًا ما يحاكي الليل ، ويتظاهر المشهد القاحل بأنه رطب ، وتصادف مدينة فانكوفر أن تكون نيويورك ، ورقائق البطاطس تتظاهر بأنها رقاقات ثلجية. المبنى عبارة عن مجموعة رقيقة الجدران ، وضوء الشمس عبارة عن معدات إضاءة Xenon ، ويتم توفير ضوضاء المرور بواسطة متخصصين في الصوت. كل شيء مجرد وهم ، لكن الجائزة تذهب إلى أولئك الذين يجعلون الخيال أكثر واقعية ، وأكثر عمقًا وأكثر تميزًا من قبل الجمهور.

يتم تعزيز هذا الشعور بالواقع بشكل كبير من خلال الوهم المجسم. حتى الآن ، في أنواع الأفلام التي كانت تخصصي في المقام الأول ، أفضل تقدير للخيال من خلال التفاصيل والشعور بالواقع القائم على الملمس والذي يفضل القصة في جميع الأوقات. يجب توجيه المجموعة الكاملة من الشخصيات والحوار وتصميم الإنتاج والتصوير الفوتوغرافي والمؤثرات الخاصة نحو إنتاج الوهم بأن ما تراه يحدث بالفعل ، بغض النظر عن مدى احتمال أن يكون الموقف إذا توقفت عن التفكير في الأمر - على سبيل المثال أ يمكن أن يغير التاريخ سايبورغ الذي يسافر من وقته ويقتل نادلة.

عندما يرى المرء تسلسلاً ثلاثي الأبعاد ، يتم تضخيم هذا الإحساس بالواقع. تستنتج القشرة البصرية ، على مستوى لا شعوري ولكنه واسع الانتشار ، أن ما تراه حقيقي. كل الأفلام التي قمت بها من قبل كان من الممكن أن تستفيد تمامًا من التنسيق ثلاثي الأبعاد ، لذلك ، بشكل إبداعي ، أعتبر التقنية ثلاثية الأبعاد امتدادًا طبيعيًا لمهنتي كصانع أفلام.

يغمرك الفيلم ثلاثي الأبعاد في المشهد بإحساس أكبر بالحضور الجسدي والمشاركة. أعتقد أن التصوير بالرنين المغناطيسي لنشاط الدماغ سيظهر أن هناك نشاطًا عصبيًا أكثر عندما يتم عرض الفيلم بتنسيق ثلاثي الأبعاد أكثر مما لو تم عرضه بشكل ثنائي الأبعاد. معظم الناس عندما يفكرون في الأفلام ثلاثية الأبعاد يتخيلون في الغالب تسلسلات ذات بدائل غريبة: شخصيات أو أشياء تطير أو تطفو أو معروضة على الجمهور.

في الواقع ، في فيلم استريو جيد ، يجب أن تكون هذه اللقطات هي الاستثناء وليس القاعدة. لمشاهدة فيلم في الستيريو هو مراقبة واقع بديل من خلال نافذة. تعد ملاءمة هذه الجودة الغامرة في أفلام الحركة والخيال والرسوم المتحركة أمرًا بديهيًا إلى حد ما بالنسبة لصناعة السينما. ما هو أقل وضوحًا هو أن زيادة هذا الإحساس بالوجود والواقعية تعمل في جميع أنواع المشاهد ، حتى في أكثر اللحظات إثارة وحميمية. هذا لا يعني أن جميع الأفلام يجب أن تكون ثلاثية الأبعاد ، لأنه في كثير من الحالات قد لا تبرر النتيجة التكاليف ، ولكن بالطبع ، لا ينبغي أن يكون هناك سبب إبداعي لعدم إمكانية تصوير فيلم ثلاثي الأبعاد. - د والاستفادة منه.

عندما بدأت عملية تطوير الكاميرا ثلاثية الأبعاد مع فينس بيس في عام 2000 ، كنا نبحث عن بديل للكاميرات التقليدية التي استخدمتها حتى ذلك الحين. بعد ذلك بعامين ، أثناء الخوض في تطوير وإنتاج تقنية الاستريو ، كانت لدي رؤية: أن أجهزة العرض الرقمية المقترحة لاستبدال فيلم 3 مم يمكن أن تدعم التنسيق ثلاثي الأبعاد بشكل مثالي نظرًا لمعدل الإطارات المرتفع. قد يكونوا في الواقع قادرين على الإسقاط ثلاثي الأبعاد في العين اليسرى والعين اليمنى بالتتابع ، بمعدلات إطارات عالية حقًا يمكننا إدراكها على أنها متزامنة. ثم خلصت إلى أن هذا يعني أن حقبة جديدة من التنسيق ثلاثي الأبعاد أصبح الآن ممكنًا تمامًا ، وأن جهودنا المتواضعة في هذه التكنولوجيا ستقود السوق إلى دعم تطوير السينما الرقمية على نطاق واسع ، والذي كان يُنظر إليه على أنه وشيك وحتمي.

من المفارقات أنه بعد مرور نصف عقد من الزمان ، يتم التطوير ، إلى حد كبير لأنه يتم دفعه بواسطة ثلاثي الأبعاد. تقدم السينما الرقمية التنسيق ثلاثي الأبعاد إلى السوق. وهذا لأن الجمهور يرى شيئًا يحبه ويظهر استعداده لدفع المزيد مقابل ذلك. الجديد ثلاثي الأبعاد ، ولادة الاستريو الجديدة هذه ، لا تحل فقط جميع المشاكل القديمة المتمثلة في ضعف العرض ، وإجهاد العين ، وما إلى ذلك ، ولكنها تُستخدم في الأفلام عالية الجودة ، وهي الأفلام التي يرغب المشاهدون في مشاهدتها. يمثل هذا تغييرًا جوهريًا عما حدث في الخمسينيات من القرن الماضي مع جنون ثلاثي الأبعاد قصير العمر. يعد التنسيق ثلاثي الأبعاد أيضًا فرصة لإعادة كتابة القواعد ورفع أسعار التذاكر لسبب ملموس: للحصول على قيمة مضافة يمكن إثباتها.

تعريف سريع للمصطلحات: أقول ستريو بدلاً من 3-D لأنني أتعامل مع العديد من فناني الرسوم المتحركة الرقمية الذين اعتادوا على استخدام مصطلح "3-D" كمصطلح مميز لفن الرسوم المتحركة الرقمية ، لذلك ، عادةً ما أستخدم الستيريو بدلا من ذلك ، شكل مختصر من مجسمة ، لذلك لا يوجد التباس. ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر بالجمهور ، أقول ثلاثي الأبعاد لأن المشاهدين يعرفون ما يعنيه في هذا السياق: أنهم سيضطرون إلى ارتداء النظارات وأنهم سيرون شيئًا مبتكرًا حقًا.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.