O Jamesie Cameronie ...

awatar-wywiad-james-cameron

Znaleziono dzięki Magazyn Variety, ta ostatnia notatka skierowana do reżysera James Cameron, nie tylko ze względu na jego sukces i talent w dziedzinie, w której pracuje, ale także ze względu na niedługą premierę jego nowego filmu, «Avatar«. Naprawdę ciekawy wywiad, w którym Cameron opowiada nie tylko o filmie, ale też wypowiada się w odniesieniu do kina jako sztuki, i jako środka, który przed laty zawłaszczył. Mam nadzieję, że ci się spodoba.

Różnorodność: Pracowałeś już wcześniej w 3D i byłeś prawdziwym promotorem tej techniki. Wiele osób z branży komentuje znaczenie pokazywania w kinach doświadczenia wykraczającego poza to, co ludzie mogą dostać w domu. Obserwujemy również, że publiczność lubi format 3D i że ta technika staje się podstawowym motorem wprowadzania systemów formatu cyfrowego w kinach. Ale mówiąc konkretnie o twojej pracy jako reżysera i scenarzysty, co format 3D dodaje do kreatywnego aspektu projektu filmowego?

James cameron: Myślę, że Godard doskonale o tym wiedział. Kino nie jest prawdą 24 razy na sekundę; to kłamstwo 24 razy na sekundę. Aktorzy udają ludzi, którzy nie są, w całkowicie iluzorycznych sytuacjach i środowiskach: jeden dzień symuluje noc, suchy krajobraz udaje wilgotny, Vancouver to Nowy Jork, chipsy udają płatki śniegu. Budynek to po prostu cienkościenny zestaw, światło słoneczne to sprzęt oświetleniowy ksenonowy, a hałas uliczny zapewniają specjaliści od dźwięku. Wszystko jest iluzją, ale nagroda trafia do tych, którzy sprawiają, że fantazja staje się bardziej realna, bardziej instynktowna i bardziej rozpoznawalna przez publiczność.

To poczucie rzeczywistości jest znacznie wzmocnione przez iluzję stereoskopową. Do tej pory w filmach, które były przede wszystkim moją specjalnością, fantazję najlepiej docenia się poprzez odczucie rzeczywistości oparte na szczegółach i fakturze, które faworyzuje fabułę przez cały czas. Cały zestaw postaci, dialogów, scenografii, fotografii i efektów specjalnych powinien być nastawiony na stworzenie iluzji, że to, co widzisz, naprawdę się dzieje, bez względu na to, jak nieprawdopodobna byłaby sytuacja, gdybyś przestał o tym myśleć – na przykład A cyborg podróżujący poza swój czas, który zabija kelnerkę, może zmienić historię.

Kiedy widzimy sekwencję w 3D, to poczucie rzeczywistości jest wzmocnione. Kora wzrokowa dochodzi do wniosku, na podprogowym, ale wszechobecnym poziomie, że to, co widzi, jest prawdziwe. Wszystkie filmy, które zrobiłem wcześniej, mogły całkowicie skorzystać z formatu 3D, dlatego twórczo uważam technikę 3D za naturalne rozszerzenie mojego warsztatu filmowego.

Film 3D zanurza Cię w scenie z większym poczuciem fizycznej obecności i zaangażowania. Myślę, że rezonans magnetyczny mózgu wykazałby większą aktywność neuronów podczas oglądania filmu w formacie 3D niż podczas oglądania go w formacie 2D. Większość ludzi, myśląc o filmach 3D, wyobraża sobie głównie sekwencje z dziwnymi urządzeniami: postaciami lub obiektami, które latają, unoszą się lub są rzutowane na publiczność.

Właściwie w dobrym filmie stereo te ujęcia powinny być raczej wyjątkiem niż regułą. Oglądanie filmu w stereo to obserwowanie alternatywnej rzeczywistości przez okno. Przydatność tej wciągającej jakości w filmach akcji, fantasy i animowanych jest dość intuicyjna dla przemysłu filmowego. Mniej oczywiste jest to, że zwiększenie tego poczucia obecności i realizmu działa we wszystkich rodzajach scen, nawet w najbardziej dramatycznych i intymnych momentach. Nie oznacza to, że wszystkie filmy powinny być kręcone w 3D, ponieważ w wielu przypadkach wynik może nie uzasadniać kosztów, ale oczywiście nie powinno być żadnego twórczego powodu, dla którego film nie mógłby zostać nakręcony w 3D. D i czerpać z tego korzyści.

Kiedy w 2000 roku wraz z Vince Pace rozpocząłem proces opracowywania kamer 3D, szukaliśmy alternatywy dla konwencjonalnych kamer, których używałem do tej pory. Dwa lata później, zagłębiając się w rozwój i produkcję technologii stereofonicznej, miałem wizję: że projektory cyfrowe proponowane do zastąpienia filmu 35 mm będą w stanie doskonale obsługiwać format 3D ze względu na wysoką liczbę klatek na sekundę. Mogą faktycznie być w stanie wyświetlać 3D sekwencyjnie do lewego i prawego oka, z naprawdę dużą liczbą klatek na sekundę, którą postrzegalibyśmy jako symultaniczną. Następnie doszedłem do wniosku, że oznacza to, że nowa era formatu 3D jest teraz w pełni możliwa, a nasze skromne wysiłki w tej technologii doprowadzą rynek do szerokiego wspierania rozwoju kina cyfrowego, który był postrzegany jako nieunikniony i nieunikniony.

To ironia, że ​​pół dekady później rozwój ma miejsce, głównie dlatego, że jest napędzany przez 3D. Kino cyfrowe wprowadza na rynek format 3D. A to dlatego, że publiczność widzi coś, co im się podoba i wykazuje chęć płacenia za to więcej. Nowy 3-D, to odrodzenie stereo, nie tylko rozwiązuje wszystkie stare problemy słabej projekcji, zmęczenia oczu itp., ale jest używany w filmach z najwyższej półki, które widzowie chcą oglądać. Stanowi to fundamentalną zmianę w stosunku do tego, co wydarzyło się w latach 50. z krótkotrwałym szaleństwem 3D. Format 3D jest również okazją do przepisania zasad, podniesienia cen biletów z konkretnego powodu: w celu wykazania wartości dodanej.

Szybka definicja terminów: mówię stereo zamiast 3-D, ponieważ mam do czynienia z wieloma artystami animacji cyfrowej, którzy są przyzwyczajeni do używania terminu „3-D” jako charakterystycznego terminu sztuki animacji cyfrowej, dlatego zwykle używam stereo zamiast tego skrócona forma stereoskopowa, więc nie ma zamieszania. Jednak jeśli chodzi o publiczność, mówię o 3D, ponieważ widzowie wiedzą, co to znaczy w tym kontekście: że będą musieli nosić okulary i że zobaczą coś naprawdę innowacyjnego.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.