Nowe problemy w filmowej adaptacji gry wideo „Bioschock”

Wreszcie pojawiły się nowe wieści o długo oczekiwanej adaptacji filmowej gra wideo bioshock, którego reżyserem podobno będzie Hiszpan Juan Carlos Fresnadillo.

Choć projekt był w gotowości ze względu na zbyt wysoki budżet 160 mln dolarów, teraz na pierwszy plan wysuwa się to, że producenci, logicznie rzecz biorąc, nie chcą inwestować tak dużych pieniędzy na film, który miałby ocenę „R”, że jest, tylko dla dorosłych.

Ponadto istnieje również problem, że wiele scen będzie pod wodą, co zwiększa dolary w CGI i przypomina o złej gwieździe, jaką miał wtedy „Waterworld”.

Przypominam streszczenie znanej gry wideo:

Gdy twój samolot rozbija się w lodowatych wodach nieznanego terytorium, znajdujesz zardzewiałą batysferę i schodzisz do Rapture, tajemniczego podwodnego miasta. Założony jako idealne społeczeństwo dla wybranej grupy naukowców, artystów i przemysłowców, idealizm nie ma już miejsca.

Miejmy nadzieję, że ta adaptacja nie jest fiaskiem jak 99% gier wideo, których życie w kinie przedłuża się.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.