ਕੋਰਨਲਾਈਨ ਬਾਰੇ, ਹੈਨਰੀ ਸੇਲਿਕ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿiew

henryselick_coraline

ਦੇ ਅਰਜਨਟੀਨਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕੋਰਲੀਨ ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਅਰਜਨਟੀਨਾ ਦੇ ਅਖਬਾਰ ਸਫ਼ਾ 12 ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਿਲ ਕੌਨਲੀ, ਫਿਲਮ ਆਲੋਚਕ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ ਵਿੱਚ ਹੋਰਾਸੀਓ ਬਰਨੇਡਸ.

ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ, ਹੈਨਰੀ ਸੇਲਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਉੱਤਮ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਜੈਕ ਦੀ ਅਜੀਬ ਦੁਨੀਆਂ (ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ). ਦੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਂਦਰ, 2001 ਵਿੱਚ, ਸੇਲਿਕ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਵਲ ਨੂੰ aptਾਲਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਿਆ ਨੀਲ ਗੈਮਨ. ਕੋਰਲੀਨ, ਟੇਪ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਸੇਲਿਕ ਸਰਬੋਤਮ ਕਾਰੀਗਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, "ਫਰੇਮ ਦੁਆਰਾ ਫਰੇਮ" ਫਿਲਮਾਇਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਲਈ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਅਤੇ ਕਈ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ.

ਇੰਟਰਵਿ ਵਿੱਚ ਉਹ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਦੇ ਵੀ ਉਚਿਤ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦਾ ਅਨੰਦ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਸੀ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਲਈ ਹੱਕਦਾਰ ਸੀ  ਜੈਕ ਦੀ ਅਜੀਬ ਦੁਨੀਆਂ, ਫਿਲਮ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਟਿਮ ਬਰਟਨ (ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸੀ), ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਇਸ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਬਰਟਨ ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਆਇਆ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਿੱਤਾ.

ਜੈਕ ਐਂਡ ਸੀਆ ਦੀ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੇਲਿਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਿਮ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੀਚ (1996), ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਨੀਮੇਟਡ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਰੋਲ ਦਹਿਲ, ਅਤੇ 2001 ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਰਿਹਾ ਕੀਤਾ ਬਾਂਦਰਬ੍ਰੈਂਡਨ ਫਰੇਜ਼ਰ ਅਭਿਨੈ, ਜੋ ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ 'ਤੇ ਫਲਾਪ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ.

ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਪਾਠਕ ਹੋਣ ਦਾ ਇਕਬਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹਨ. ਉਹ ਦੁਆਰਾ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਵਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਤਤਕਾਲ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਗੈਮਨ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਚਰਿੱਤਰ, ਕੋਰਲੀਨ; ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਦੇ ਡਰ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈl; ਮੂਲ ਨਾਵਲ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀਆਂ ਸੋਧਾਂ ਦਾ; ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਅਧੀਨ ਫਿਲਮਾਉਣ ਦੇ ਬਜਟ ਲਾਭ; ਅਤੇ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਾਰੀਗਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿੱਚ ਦਵੰਦਤਾ.

ਪੂਰੀ ਇੰਟਰਵਿ interview, ਹੇਠਾਂ:

"ਇਹ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੀਲ ਗੈਮਨ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ?"
Oral ਕੋਰਲੀਨ ਐਲਿਸ ਇਨ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ ਵਰਗੀ ਜਾਪਦੀ ਸੀ ਜੋ ਹੈਂਸਲ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਟਲ ਵੱਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ... ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਦੱਸਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਨਾਵਲ ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਦਿੱਤਾ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਉਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਕਿਹਾ? ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਮੁੰਡਾ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਰਿਵਾਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਮੇਰੇ ਅਫਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਸੀ. ਜਿਵੇਂ ਕੋਰਲੀਨ ਨਾਲ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਸੀ! ਇਸ ਲਈ ਨਾਵਲ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਡੂੰਘੀ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਜ਼ਰੂਰ ਛੂਹਿਆ ਹੋਣਾ, ਠੀਕ ਹੈ? ਨਾਵਲ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮੋਹਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਸੀ ਉਹ ਸੀ ਕੋਰਲੀਨ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ. ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਲੜਕੀ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਣਜਾਣ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਉਤਸੁਕਤਾ ਹੈ.
- ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਾਵਲਾਂ ਦੇ ਪਾਠਕ ਹੋ?
- ਇੱਕ ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਪਾਗਲ ਵਾਂਗ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹਾਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕਸ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ ਤਾਂ ਮੈਂ ਵਾਚਮੈਨ, ਦਿ ਡਾਰਕ ਨਾਈਟ, ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪੜ੍ਹੀਆਂ. ਫਿਰ ਮੈਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ, ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰੰਤਰ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਸੁਪਰਫੈਨ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਾਂ ਜੋ ਸਭ ਕੁਝ ਖਾ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਹੁਣ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਾਵਲਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਤੋਂ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਾਵਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹਨ.
"ਸੁਪਰਹੀਰੋਜ਼ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕੀ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਰਲੀਨ ਨੂੰ ਮਹਾਂਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੇਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ?"
-ਓਏ ਹਾਂ! (ਹੱਸਦਾ ਹੈ) ਇਹ ਡੇਵਿਡ ਫਿੰਚਰ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਉਪਜ ਸੀ, ਸੇ 7ਨ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਬਟਨ! ਉਸਨੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਮੇਰੇ ਲਈ, ਲੜਕੀ ਲਈ ਇੱਕ ਅਲੌਕਿਕ ਬੁਰਾਈ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ. ਪਰ ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਹੈ: ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਲੜਕੀ ਹੈ ...
ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਦੋ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਕੋਰਲੀਨ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ?
- ਦੇਖੋ, ਜੇ ਉਹ ਤਜ਼ਰਬੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕਿਸੇ ਕੰਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ ਸੀ ਕਿ ਮੇਰੀ ਚੀਜ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ. ਮੈਂ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਚੁੱਪ ਕੰਮ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬੌਸਿੰਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਚੀਕਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਫਰੇਮ-ਦਰ-ਫਰੇਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.
-ਉਸ ਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕੋਰਲੀਨ ਵੀ ਹਨੇਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਾਰਾ ਖਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਡਰਾਉਣੀ ਚੀਜ਼ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਅਜੇ ਫਿਲਮਾਇਆ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?
- ਨੀਲ ਗੈਮਨ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਯਕੀਨ ਸੀ ਕਿ ਉਸਦਾ ਨਾਵਲ 9 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ ਸੀ. ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੰਘੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਉਮਰ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ 8 ਹੋ ਗਈ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਮੁੰਡੇ ਤੇ ਬਹੁਤ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. 9 ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਭੈਭੀਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ 6 ਜਾਂ 7 ਹੋਰ ਬਹਾਦਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਮਸਲਾ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੱਚਿਆਂ ਦਾ ਨਹੀਂ ਜਿੰਨਾ ਮਾਪਿਆਂ ਦਾ ਹੈ ...
- ਕੀ ਮਾਪੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ?
-ਉਹ, ਇਹ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹੈ ... ਇਹ 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਪਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਹਿੰਸਾ, ਹਮਲਾਵਰਤਾ, ਡਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਫਰੰਟ-ਲਾਈਨ ਸਿੱਖਿਆ ਸ਼ਾਸਤਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਹੀ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਕੋਰਲੀਨ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਅਤੇ ਡਰ ਸਾਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਚੰਗਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ ਇਸ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣਾ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਮੁੰਡੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਰਗਾ ਕੋਈ ਬੁਰਾਈ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਨਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਹਿੰਦਾ ਹਾਂ: ਡਿਜ਼ਨੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਸਨੋ ਵ੍ਹਾਈਟ ਨੂੰ ਦੇਖੋ: ਡੈਣ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਚੀਰ ਕੇ ਇੱਕ ਡੱਬੇ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ ...
- ਨਾਵਲ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਲੜਕੀ ਦੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤ, ਵਾਈਬੀ ਦੀ ਜਾਣ -ਪਛਾਣ ਸੀ, ਜੋ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਸੀ.
- ਗੈਮਨ ਖੁਦ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੋਰਲੀਨ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲਾਗਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਾਵਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਉਹ ਬੋਰਿੰਗ ਹੁੰਦੇ. ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖੀ ਸੀ ਉਹ ਮੂਲ ਪ੍ਰਤੀ ਇੰਨੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ. ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਅਤੇ ਵਾਈਬੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਾਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੋਚਣਾ ਪਿਆ. ਇਕ ਹੋਰ ਤਬਦੀਲੀ ਜੋ ਮੈਂ ਕੀਤੀ ਉਹ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਗੈਮਨ ਦੇ ਨਾਵਲ ਵਿਚ, ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਰਲੀਨ ਦੂਜੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ. ਮੈਂ ਉਸ ਨੂੰ ਆਉਣ -ਜਾਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਮੇਰੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਪਦਾ ਸੀ.
- ਇਕ ਹੋਰ ਸੋਧ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਡੈਣ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨਾਲ ਹੈ.
ਹਾਂ, ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਡੈਣ ਸੀ. ਮੈਂ ਇਸਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੀ ਦੂਜੀ ਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ, ਜੋ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਸੁਹਜ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ.
-ਆਓ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ, ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਗੱਲ ਕਰੀਏ. ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਟਿਮ ਬਰਟਨ ਉਸ ਮੈਨੁਅਲ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਯੁੱਧ -ਯੋਧੀਆਂ ਵਰਗੇ ਜਾਪਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੱਲ ਮੁੜ ਰਿਹਾ ਹੈ.
"ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਮੈਨੂੰ ਪੇਂਟਿੰਗ-ਦਰ-ਪੇਂਟਿੰਗ ਪਸੰਦ ਹੈ." ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ, ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਅਸਲ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੁੱਡੀ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਅਚਾਨਕ ਪਹਿਰਾਵੇ ਤੇ ਝੁਰੜੀਆਂ ਪੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਹਿਰਾਵਾ ਝੁਰੜੀਆਂ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਘੱਟ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ.
- ਕੀ ਜੈਕ ਦੀ ਅਜੀਬ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਘਟਨਾ ਨੇ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ?
-ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ. 3-ਡੀ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕੋਰਲੀਨ ਨੂੰ "ਵੇਚਣ" ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਕੰਪਿ onਟਰ 'ਤੇ ਫਿਲਮਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਫਿਰ ਇਸਦੀ ਹੁਣ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਇਹ ਵੀ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਫਰੇਮ-ਦਰ-ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਸਸਤਾ ਹੈ. ਕੋਰਲੀਨ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਪਿਕਸਰ ਜਾਂ ਡ੍ਰੀਮਵਰਕਸ ਉਤਪਾਦ ਜੋ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਉਸਦਾ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਖਰਚ ਕਰਦੀ ਹੈ.
"ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕੰਪਿਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ?"
"ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ." ਮਾ mouseਸ ਸਰਕਸ ਦਾ ਕ੍ਰਮ, ਜੋ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਸਕੌਟਿਸ਼ ਕੁੱਤਿਆਂ ਨਾਲ ਕ੍ਰਮ, ਜਾਂ ਤਾਂ. ਇੱਥੇ 500 ਕੁੱਤੇ ਹਨ, ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਜੋਂ ਸੀਟਾਂ ਤੇ ਬੈਠੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਹਰੇਕ ਕੁੱਤੇ ਲਈ ਇੱਕ ਗੁੱਡੀ ਬਣਾਈ ਹੈ. ਪੰਜ ਸੌ ਗੁੱਡੀਆਂ. ਡਿਜੀਟਾਈਜੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਗੁਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ. ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੱਥੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਸਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ.
- ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੰਪਿutingਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿੱਥੇ ਕੀਤੀ?
- ਬਹੁਤ ਖਾਸ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ. ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਧੁੰਦ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਣ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ. ਖਿੜਕੀ ਤੇ ਮੀਂਹ ਦੀਆਂ ਬੂੰਦਾਂ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿੱਚ. ਪੂਰੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਭੂਤ-ਮੁੰਡੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕੋਰਲੀਨ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਚਰਿੱਤਰ ਬਾਰੇ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇਣ ਲਈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਆਪਣੀ "ਦੂਜੀ ਮਾਂ" ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਅਸੀਂ ਫੰਡਾਂ ਲਈ ਕੰਪਿਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਉਸਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਕਨੀਕੀ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੋਰਲੀਨ ਉਸਦੀ ਪਹਿਲੀ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਿਲਮਾਈ ਗਈ ਫਿਲਮ ਹੈ.
"ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ." ਹੁਣ ਤੱਕ ਉਸਨੇ ਸਿਰਫ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ.
-ਅੰਤ ਵਿੱਚ, 3-ਡੀ.
-ਵੇਖੋ, ਤਕਰੀਬਨ ਵੀਹ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮੇਰੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਂਦੀ ਹੈ. ਹੁਣ ਮੈਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ, ਕਿਉਂਕਿ 3-ਡੀ ਪਰਿਪੱਕ ਸੀ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੂਜੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਉਭਾਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੱਚਾ ਹੈ ਜਾ ਰਿਹਾ. ਇਹ ਦਿ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਆਫ਼ zਜ਼ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ, ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਨਾਇਕ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸੰਸਾਰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਤੋਂ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ ਰੰਗੀਨ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਰਾਹਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਰੋਤ: ਸਫ਼ਾ 12


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.