कोरलिन बद्दल हेन्री सेलिक यांची मुलाखत

henryselick_coraline

च्या अर्जेंटिना मधील प्रीमियर नंतर कोरलिन आणि गुप्त दरवाजा, अर्जेंटिना वृत्तपत्र पृष्ठ 12 द्वारे आयोजित मुलाखतीचे पुनरुत्पादन करते बिल कॉनली, चित्रपट समीक्षकाच्या भाषांतरात होरासिओ बर्नाडेस.

ज्यांना माहित नाही त्यांच्यासाठी, हेन्री सेलिक अॅनिमेशनच्या उत्कृष्ट नमुनांपैकी इतर कोणीही दिग्दर्शक नाही: जॅकचे विचित्र जग (ख्रिसमसपूर्वीचे दुःस्वप्न). च्या प्रीमियर नंतर मंकीबोन, 2001 मध्ये, सेलिक यांनी लिहिलेल्या लहान मुलांच्या कादंबरीशी जुळवून घेण्यासाठी वेळ घेतला नील गायमन. कोरलिन, टेपचे नाव म्हणून, परत येते सेलिक सर्वोत्कृष्ट कारागीर अॅनिमेशनच्या क्षेत्रात, "फ्रेम बाय फ्रेम" चित्रित केले, ज्यासाठी कठोर परिश्रम आणि अनेक महिने चित्रीकरण आवश्यक आहे.

मुलाखतीत तो म्हणतो की तो दिग्दर्शनासाठी पात्र असलेल्या श्रेयाचा कधीही आनंद घेऊ शकत नाही  जॅकचे विचित्र जग, तत्काळ संबंधित चित्रपट टिम बर्टन (तो निर्माता होता), जरी त्याने यावर जोर दिला बर्टन तो खूप कल्पना घेऊन आला आणि त्याला मोकळेपणाने काम करू दिले.

जॅक अँड सीए च्या घटनेनंतर, सेलिक सुरू केले जिम आणि जायंट पीच (1996), च्या लोकप्रिय कथेचे भव्य अॅनिमेटेड रूपांतर रोल डाळ, आणि 2001 मध्ये त्याने सोडले मंकीबोनब्रेंडन फ्रेझर अभिनीत, जो बॉक्स ऑफिस फ्लॉप ठरला.

बोलण्यात, तो लहानपणापासून हास्य पुस्तक वाचक असल्याचे कबूल करतो, आणि हे सुनिश्चित करते की ते अॅनिमेशनशी जुळवून घेण्यासाठी आदर्श आहेत. तो मुलांच्या कादंबरीत तत्काळ रस व्यक्त करतो गायमन आणि त्याचे पात्र, कॉरलिन; सर्वात लहान मुलाची भीती आणि त्यास सामोरे जाण्याची गरज प्रतिबिंबित करतेl; मूळ कादंबरीत केलेले बदल; स्टॉप मोशन तंत्रानुसार चित्रीकरणाचे बजेट फायदे; आणि च्या डिजिटल अॅनिमेशन आणि कारागीर अॅनिमेशनमधील द्वैत.

पूर्ण मुलाखत, खाली:

"नील गायमनच्या पुस्तकाकडे तुम्हाला काय आकर्षित केले?"
Oral कोरलिनला अॅलिस इन वंडरलँडसारखे वाटले जे हॅन्सेल आणि ग्रेटेलकडे नेईल ... मी तुला काही सांगणार आहे. मी कादंबरी माझ्या आईला वाचायला दिली. तो संपल्यावर त्याने मला काय सांगितले हे तुम्हाला माहिती आहे का? जेव्हा मी लहान होतो तेव्हा मी आफ्रिकेत असलेल्या दुसऱ्या कुटुंबाबद्दल बोलत होतो. कोरलिनचे काय होते ते जसे! आणि मला ते आठवत नव्हते! तर कादंबरीला काहीतरी गहन स्पर्श झाला असेल, बरोबर? कादंबरीतील बर्‍याच घटकांनी मला मंत्रमुग्ध केले. पण मला सर्वात जास्त आवडले ते कोरलिनचे व्यक्तिमत्व. की ती एक सामान्य मुलगी आहे, पण त्याच वेळी तिला स्वतःला अज्ञाततेकडे ओढू देण्याइतकी उत्सुकता आहे.
- तुम्ही ग्राफिक कादंबऱ्यांचे वाचक आहात का?
- एक मुलगा म्हणून मी वेड्यासारखा वाचतो, विशेषत: मार्वल कॉमिक्स. जेव्हा मी मोठा झालो तेव्हा मी वॉचमन, द डार्क नाइट, त्या गोष्टी वाचल्या. मग मी चालू ठेवले, पण अधिक बंद. मी सुपरफॅन नाही, जे सर्व काही खाऊन टाकतात. आता, जर तुम्ही मला ग्राफिक कादंबरी आणि अॅनिमेशन यांच्यातील संबंधाबद्दल विचारले तर मी तुम्हाला आतापासून सांगेन की होय, मला वाटते की ग्राफिक कादंबरी अॅनिमेशनकडे नेण्यासाठी आदर्श आहेत.
"सुपरहिरोबद्दल बोलताना, हे खरे आहे की तुम्हाला कोरलिनला महासत्ता देण्याचे सुचवले गेले होते?"
-अरे हो! (हसतो) हे डेव्हिड फिन्चर, से 7en चे संचालक आणि बेंजामिन बटण यांचे विचार होते! त्याने मला असे सुचवले की, मुलीला अलौकिक वाईट गोष्टींचा पराभव करण्याचा मार्ग म्हणून. पण जर मला पात्राबद्दल काही आवडत असेल तर ते अगदी उलट आहे: ती इतर मुलींसारखी मुलगी आहे ...
Previousआपल्या आधीच्या दोन चित्रपटांमध्ये, तुम्ही वास्तविक अभिनेत्यांसह अॅनिमेशन एकत्र केले. कोरलिनसोबत असेच काही करण्याचा तुम्ही कधी विचार केला आहे का?
- पाहा, जर त्या अनुभवांचा मला काही उपयोग झाला असता, तर ती माझी गोष्ट अॅनिमेशन आहे याची पुष्टी करण्यासाठी होती. मी कारागिरांशी संवाद साधण्याबद्दल, गोळा केलेल्या आणि मूक कामाच्या वातावरणात-जे फ्रेम-फ्रेम फ्रेम अॅनिमेशनसह घडते-अभिनेत्यांपेक्षा, सेटच्या मध्यभागी, त्यांच्याभोवती हल्ला करणे आणि त्यांच्यावर ओरडणे.
-तिच्या आधीच्या चित्रपटांप्रमाणे, कोरलिन गडद घटकांनी परिपूर्ण आहे. किमान शेवटच्या भागात. खरं तर, तो संपूर्ण ताण त्याने अजून चित्रित केलेली सर्वात भयानक गोष्ट असावी. तुम्ही कधी विचार केला आहे की मुलांसाठी हे थोडे जास्त असू शकते?
Ilनील गायमन यांना नेहमी खात्री होती की त्यांची कादंबरी 9 वर्षांपासून वरच्या मुलांसाठी आहे. प्रकाशनानंतर निघून गेलेल्या वेळेत, आमचा अंदाज आहे की ते वय कमी -अधिक 8 पर्यंत कमी झाले असेल. हे मुलावर बरेच अवलंबून असते. आणखी 9 भीतींपैकी एक घाबरू शकतो, आणि त्यापैकी 6 किंवा 7 अधिक धैर्यवानांपैकी एक आहे, जो त्याला उत्तम प्रकारे ठेवतो. अर्थात, हा मुद्दा इतका मुलांचा नाही जितका पालकांचा ...
- पालकांचा कल अधिकाधिक संरक्षित होण्याकडे आहे का?
-ओह, हा एक जुना प्रश्न आहे ... हे 70 च्या दशकात सुरू झाले, पारंपारिक परीकथांच्या आव्हानाने, कारण त्यांनी हिंसा, आक्रमकता, भीतीला उत्तेजन दिले. परंतु फ्रंट-लाइन अध्यापनशास्त्रज्ञ विचार करतात की हे सर्व घटक कथांमध्ये दिसतात ही वस्तुस्थिती मुलांना त्यांची भीती, त्यांच्या इच्छा स्पष्ट करू देते. आणि कोरलिन हेच ​​आहे: जेव्हा इच्छा आणि भीती साकार होतात. हे मला चांगले वाटते आणि मुलांनी स्वतःला यासह परिचित करणे आवश्यक आहे. जेव्हा त्यांच्यासारखा कोणी वाईट गोष्टीला सामोरे जातो आणि त्याला पराभूत करतो तेव्हा मुलांनाही ते आवडते. मी जे म्हणतो ते फार नवीन नाही: डिस्नेने ते सुरुवातीलाच केले आहे. स्नो व्हाइटकडे पहा: जादूटोणीला तिचे हृदय फाडून एका बॉक्समध्ये ठेवायचे आहे ...
- कादंबरीच्या संबंधात तुम्ही निर्माण केलेल्या बदलांपैकी एक म्हणजे त्या मुलीच्या मित्राची ओळख, वायबी, जी तिथे नव्हती.
- गायमन स्वतः सांगतात की ही एक आवश्यक जोड आहे, कारण कोरलिनच्या आतील एकपात्री नाटकांना बदलण्याचा हा मार्ग आहे, जे कादंबरीत चांगले दिसते, परंतु एका चित्रपटात ते कंटाळवाणे झाले असते. मी तुम्हाला सांगू शकतो की मी लिहिलेली पहिली स्क्रिप्ट मूळशी इतकी विश्वासू होती की ती चालली नाही. मला त्या कल्पनेसह येण्यासाठी आणि वायबीला आणखी एक पात्र बनवण्यासाठी याबद्दल खूप विचार करावा लागला. मी केलेला दुसरा बदल म्हणजे गायमनच्या कादंबरीत एकदा कोरलिन दुसऱ्या जगात गेली की ती परत येत नाही. मी तिला ये -जा करायला लावली, कारण परिस्थिती निर्माण करणे मला आवश्यक वाटत होते.
- आणखी एक बदल जादूटोण्याच्या वर्णांशी संबंधित आहे.
होय, पुस्तकात ती नेहमी एक डायन होती. कॉन्ट्रास्ट वाढवण्याचा एक मार्ग म्हणून मी तिच्या पहिल्या, प्रेम आणि मोहिनीने भरलेली दुसरी आई बनवणे पसंत केले.
-आपल्या स्पेशॅलिटी, स्टॉप-मोशन बद्दल थोडे बोलूया. आपण आणि टिम बर्टन त्या मॅन्युअल तंत्रासाठी नवीनतम क्रुसेडर्ससारखे वाटतात, ज्या वेळी प्रत्येकजण संगणक अॅनिमेशनकडे वळत आहे.
-मी तुम्हाला काय सांगू इच्छितो, मला पेंटिंग बाय पेंटिंग आवडते. मला माहित नाही, त्यात एक वास्तविक पात्र आहे जे इतर कोणतेही अॅनिमेशन तंत्र साध्य करत नाही. तुम्ही एक बाहुली पकडता, चुकून ड्रेस सुरकुततो आणि जेव्हा तुम्ही शूट करता तेव्हा ड्रेस सुरकुतलेला बाहेर येतो. जेव्हा आपण या तंत्रासह कार्य करता तेव्हाच त्या घडतात. हे कमी परिपूर्ण आहे, परंतु आपल्याला ज्याने ते तयार केले त्याचे कार्य पाहण्याची परवानगी देते.
- जॅकच्या विचित्र जगाच्या घटनेने स्टॉप-मोशनमध्ये चित्रीकरण सुरू ठेवण्यास मदत केली का?
-निश्चितपणे. 3-डी आवृत्तीसह आणखी. जेव्हा मी कोरलिनला "विकण्याचा" प्रयत्न सुरू केला, तेव्हा अधिकाऱ्यांना पटवून देण्यासाठी मी त्यांना सांगितले की मी तिचे सर्व संगणकावर चित्रीकरण करणार आहे. मग यापुढे त्याची गरज नव्हती. हे देखील लक्षात घ्या की फ्रेम-बाय-फ्रेम ज्यांनी त्यावर काम केले त्यांच्यासाठी खूप मेहनत आहे, परंतु स्टुडिओ स्वस्त आहे. कोरलिन सारख्या चित्रपटाची किंमत पिक्सर किंवा ड्रीमवर्क्स उत्पादनाच्या एक तृतीयांश असते.
"त्याने शेवटी संगणक वापरला नाही का?"
"आम्ही काहीतरी वापरतो, पण जेथे दिसते तिथे नाही." माउस सर्कसचा क्रम, जो दृश्यदृष्ट्या अतिशय गुंतागुंतीचा आहे, निर्मात्यांना खात्री होती की आम्ही ते संगणकाद्वारे केले आहे आणि ते तसे नव्हते. थिएटरमध्ये स्कॉटिश कुत्र्यांसोबतचा क्रम, एकतर. येथे 500 कुत्रे आहेत, जे प्रेक्षक म्हणून सीटवर बसले आहेत आणि आम्ही प्रत्येक कुत्र्यासाठी एक बाहुली बनवली आहे. पाचशे बाहुल्या. डिजिटलायझेशनने गुणाकार करण्यासारखे काहीही नाही. आम्ही नेहमीच व्यक्तिचलितपणे काम करण्यास प्राधान्य देतो, कारण आमचा विश्वास आहे की जे केले जाते ते स्वतःचे व्यक्तिमत्त्व देते.
- आणि मग त्यांनी संगणन कोठे वापरले?
- अगदी विशिष्ट प्रकरणांमध्ये. एखाद्या दृश्यात धुक्याचा प्रभाव देणे, उदाहरणार्थ. खिडकीवरील पावसाच्या थेंबासाठी, दुसऱ्यामध्ये. संपूर्ण चित्रपटात एक पूर्णपणे कॉम्प्युटर-व्युत्पन्न दृश्य आहे, जे तीन भूत-मुले दिसतात, कोरलिनला तिला "दुसरी आई" म्हणून संबोधत असलेल्या खऱ्या पात्राबद्दल चेतावणी देण्यासाठी. तेथे आम्ही निधीसाठी संगणक वापरतो.
- त्याच्या मागील चित्रपटांच्या संदर्भात एक महत्त्वाचा तांत्रिक फरक म्हणजे कोरलिन हा त्याचा पहिला डिजिटल चित्रित केलेला चित्रपट आहे.
"हो, आणि मला ते करायला खूप आराम वाटला." आतापर्यंत त्याने फक्त चित्रपटात काम केले होते.
-शेवटी, 3-डी.
-पाहा, सुमारे वीस वर्षांपासून मी या क्षेत्रातील प्रगतीचे अनुसरण करीत आहे, हे एक तंत्र आहे जे मला नेहमीच आवडते. आता मला शेवटी ते वापरण्याची संधी मिळाली, कारण 3-डी प्रौढ होते, निर्मात्यांना ते लागू करायचे होते आणि चित्रपट त्यांच्यासाठी खूप चांगला होता, कारण यामुळे मला बाळाच्या इतर जगाच्या विलक्षण व्यक्तिरेखेला स्पष्ट करण्याची परवानगी मिळाली. जाणे. हे द विझार्ड ऑफ ओझ सारखे आहे, जिथे, नायक स्वप्नांच्या जगात जातो त्या क्षणापासून, जग काळ्या आणि पांढऱ्यापासून रंगाकडे वळते. येथे हे अगदी समान आहे, अपवाद वगळता रंगीत होण्याऐवजी, ते आराम मिळवते.

स्त्रोत: पृष्ठ 12


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.