Lîstikên panelê yên Odeya Escape ya çêtirîn

games board odeya revê

ew board games Escape Room Ew li ser bingehên Odeyên Revînê yên rastîn in, ango set an senaryoyên bi mijar û odeyên cihêreng ên ku tê de komek beşdaran girtî ne ku divê rêzek puzzle çareser bikin û nîşanan bibînin da ku karibin berî dawiya lîstikê ji odeyê derkevin. hewa. Lîstikek ku hevkarî, çavdêrî, jîrbûn, mantiq, jêhatîbûn û kapasîteya stratejîk a her yekê zêde dike.

Serkeftina van odeyan jî populer kiriye games board bi vî rengî, nemaze piştî pandemiyê, ji ber ku gelek ji van jûreyan ji ber ewlehiyê girtî ne, an di warê komên ku dikarin têkevin de tixûb hene. Ji ber vê yekê hûn dikarin ji rehetiya mala xwe bilîzin, û bi tevahî malbat an hevalên xwe re. Ew ji bo her çêj û temenan hene ...

Lîstikên panelê yên Odeya Escape ya çêtirîn

Di nav çêtirîn lîstikên panelê yên Escape Room de hin hene sernavên ku bala taybetî dikişîne. Lîstikên bêhempa yên ku we di nav cîhek bi hûrgulî de vedişêrin û li ku derê hûn neçar in ku mêjiyê xwe bişkînin da ku hûn hewl bidin ku pirsgirêkan çareser bikin:

ThinkFun's Escape The Room: Secret Gravely's Dr

Ev lîstik ji bo tevahiya malbatê ye, ji ber ku ew kêfa paqij e û ji 13 salî ve ji hemî temenan re xweş e. Di wê de divê hûn bi lîstikvanên mayî (heta 8) re bi hev re bixebitin da ku rijd, puzzle çareser bikin, û nîşanan bibînin ku hewl bidin ku raza tarî ya Doctor Gravely çareser bikin.

Gravely's Secret bikirin

Odeya Revê ya Operasyonê

Lîstikek ku ji bo zarokên ji 6 salî ve hatî çêkirin. Ew xwedan 3 astên dijwariyê ye, û rêzek çerxên roulette, kilît, kart, qefes, demjimêr, dekodera testê, hwd. Her tişt ji bo têkilî û çareserkirina kêşeyên jêhatî yên mifteyê, masterê quizê ya stratejiyê, çerxa bextê, ​​hwd.

Odeya Revê ya Operasyonê bikirin

Escape Room The Game 2

Lîstikek panelê ya Escape Room ji bo hemî temenan ji 16 salî. Ew dikare ji bo 1 lîstikvanek an jî ji bo 2 lîstikvanan be, û mebest dê çareserkirina rêzek serpêhatî û puzzles, hierogliphs, riddles, sudokus, crosswords, hwd be. Con 2 serpêhatiyên cihêreng ên 60 hûrdemî hene: Girava Girtîgehê û Penaberî, û serpêhatiyek zêde ya 15 hûrdemî ya bi navê Kidnapped.

2 bikirin

Derketin: The Sunken Xazîno

Lîstikek panelê ya Escape Room ku her kes dikare tê de beşdar bibe, ji 10 salî û ji 1 heta 4 lîstikvan. Armanc ev e ku hûn xwe di rêwîtiyek fantastîk de bişon da ku xezîneya mezin a ku di kûrahiya deryayê de di Santa María de daketiye bibînin.

Buy The Sunken Xazîno

Vekirin! Serpêhatiyên Qehremanî

Vê lîstika celebê Odeya Escape lîstikek qertê destnîşan dike, bi îmkana lîstina ji 1 heya 6 lîstikvanan, û ji bo her kesê ji 10 salî re maqûl e. Demjimêra texmînkirî ya çareserkirina vê lîstikê bi qasî 2 demjimêran e. Serpêhatiyek ku tê de hevkarî û revîn dê sereke be, pêdivî ye ku puzzle çareser bike, kodên deşîfre bike, hwd.

Serpêhatiyên Heroic bikirin

Escape Room The Game 4

Vê lîstika panelê ya Escape Room 4 serpêhatiyên cihêreng ên ku di kêmtirî 1 demjimêran de têne çareser kirin vedihewîne. Bi rijd, hieroglif, rijd, sudokus, xaçepeyv û hwd. Bi astên cûda yên dijwar û bi îmkana lîstina ji 3 heta 5 kesan, ji 16 saliya xwe. Di derbarê senaryoyên ku tê de hene ev in: Veqetîna Girtîgehê, Vîrus, Hejmara Nukleerî, û Perestgeha Aztec.

4 bikirin

Escape Room The Game Terora

Weşanek din a vê rêze lîstikan ji bo 16 salî û ji bo 2 lîstikvanan. Zehmetî, mîna ya li jor, di kêmtirî 60 hûrdeman de têne çareser kirin. Û di vê rewşê de, 2 serpêhatiyên mimkun ên bi temaya tirsnak hene: The Lake House, û The Little Girl. Tu diwêrî?

Terorê bikirin

Escape Room The Game 3

Yek ji pakêtên balkêş ên din, bi îmkana lîstina ji 3 heta 5 kesan ji 16 saliya xwe. Ew her tiştê ku hûn ji bo 4 serpêhatiyên 1-saetê yên ku ew tê de hewce ne vedihewîne: Dawn of the Zombies, Panic on the Titanic, Alice in Wonderland, û Dimensiyonek Din. Wekî ku hûn dikarin ji navên wan texmîn bikin, mijarên cihêreng.

3 bikirin

Escape Room The Game: The Jungle

Heke hûn bi van celeb lîstikan li naverokek bêtir û bêtir digerin, li vir 3 serpêhatiyên nû yên ji 1 saetê kêmtir in. Bi gelek dijwarî û bi astên cûda yên dijwar. Di vê rewşê de, senaryoyên ku tê de hene ev in: Magic Monkey, Snake Sting, û Moon Portal. Di heman demê de ji bo 3-5 kesan û +16 salî jî minasib e. Weşana Malbatê ku hemî bi hev re kêfê bikin.

Kirîna daristanê

Escape party

Lîstikek celebê Odeya Revînê ji bo zarokên ji 10 salî ve hatî çêkirin. Ew dikare gelek caran were lîstin, û ew her gav şaş dike. Bi gelek pirs û kêşeyan re hewl didin ku mifteyan bistînin û berî yên mayî ji odeyê birevin. Zêdetirî 500 pirsan wê hene: 125 rijd, 125 zanîna giştî, 100 rijd, 50 pirsgirêkên matematîkê, 50 ramana alî û 50 kêşeyên dîtbarî.

Partiya Escape bikirin

La casa de papel - Escape Game

Heke hûn ji rêzefîlma spanî ya ku li ser Netflix bi ser dikeve hez dikin, La casa de papel, Odeya Escape jî hatiye lîstin. Di wê de hûn dikarin bibin yek ji wan ên ku hatine hilbijartin ku diziya sedsalê li Kargeha Neteweyî ya Mint û Stampê ya li Madrîdê pêk bînin. Hemî karakter û qonaxên plansaziyê yên ku dê werin şopandin da ku talanê bistînin.

Buy The paper house

Escape The Room: Mystery in Observatory Mansion

Ev lîstika din a di vê rêzê de dihêle ku heya 8 lîstikvan beşdar bibin, ji 10 salî mezintir. Li vir lîstikvan dê di odeyên vê xaniya razdar de bigerin da ku sirek, windabûna stêrnasek ku li wir xebitî, çareser bikin.

Mystery li xaniyek çavdêriyê bikirin

Derketin: Kabîna Berdayî

Mîhenga vê lîstikê wekî ku ji navê xwe diyar dike kabînek berdayî ye. Hemî bi sirên dorpêçkirî. Lîstikek panelê ya Odeya Escape-ê ya xweş a dijwariya pêşkeftî. Ji bo temenên 12 û mezintir, û bi îmkana lîstina bi tenê an bi heya 6 lîstikvanan re. Tê texmîn kirin ku ew ê di navbera 45 û 90 hûrdeman de çareser bibe.

The Abandoned Cabin bikirin

Derketin: Fûara tirsnak

Ji heman rêza berê, we ev Odeya Revê ya din jî heye ku li ser pêşangehek tirsnak e, ji bo kesên ku celebê tirsnak tercîh dikin. Ew dikare ji 10 salî, û bi 1 heta 5 lîstikvanan were lîstin. Ew ne hêsan e, û ji bo çareserkirina wê dikare di navbera 45 û 90 hûrdeman de bigire.

Fûara tirsnak bikirin

Lîstikên Veşartî: Doza 1emîn - Sûcê Quintana de la Matanza

Gelek dozên vê rêze Lîstikên Veşartî hene, yek ji wan ku li spanî hatiye wergerandin ev doza yekem e. Di vê dozê de xwe wekî lêkolîner hîs bikin. Lîstikek cihêreng, bi têgehek nû ku wê rasttir dike. Di wê de divê hûn belgeyên delîlan lêkolîn bikin, alibiyan verast bikin, û kujer eşkere bikin. Ew dikarin ji 1 heta 6 lîstikvanan, ji 14 salî mezintir bilîzin, û çareserkirina wê dikare di navbera 1 saet û nîv û 2 saet û nîvan de bigire.

Doza 1-ê bikirin

Derketin: Mirin li Orient Express

Li dora vê sernavê klasîk roman û fîlim hatine çêkirin. Naha jî ev lîstika panelê ya Escape Room tê ku tê de 1 heya 4 lîstikvanên 12 salî û mezintir dikarin beşdar bibin. Cûreyek sir e, û mîheng trêna efsanewî ye, ku tê de cînayetek hatiye kirin û divê hûn dozê çareser bikin.

Mirinê li Orient Express bikirin

Derketin: Mansion Sinister

Sernavek din ku meriv li rêza Exit zêde bike. Ji bo zêdetirî 10 salî û 1-4 lîstikvanan hatî sêwirandin, bi îmkana çareserkirina pirsgirêkan piştî 45 û 90 hûrdem. Çîrok li ser xaniyek kevn a li taxê ye. Cihekî wêranbûyî, nepenî û tenêtî yê ku hat terikandin. Rojekê hûn di qutiya posta xwe de notek werdigirin ku ji we dipirse ku hûn herin wir, li ku derê hûn hevalên xwe bibînin. Hundirê bi heybet û xemla xweş-parastî sosret e. Lê ji nişka ve derî tê girtin û tiştê ku dimîne ev e ku meriv hewl bide ku wateya notê fam bike.

The Sinister Mansion bikirin

Derketin: Muzexaneya Mysterious

Ev Odeya Revînê we digihîne muzexaneyek ku hûn li wir hêvî dikin ku hûn mîna her muzexaneyek din karên hunerî, peyker, peyker, bermayiyan, hwd. Lê di vê muzeyê de tiştek ne ew e ku xuya dike, û hûn ê hewce bikin ku birevin, ji ber ku hûn ê di vê avahiya razdar de werin girtin.

Muzexaneya Mysterious bikirin

Lîstikên veşartî: Doza 2 - The Scarlet Diadem

Mîna doza yekem, lê di vê rewşê de hûn dikevin nav lêpirsînek li ser diziya mîrasek ji malbatek dewlemend a esilzade. Ew ji muzexaneya Greater Borstelheim hate dizîn û nivîskar peyamek nepenî hişt. Bikevin pêlavên komîser û berpirsên vê diziyê bibînin.

Bikirin Doza 2nd

Derketin: Tirba Firewn

Ev lîstik destûrê dide 1 heta 6 lîstikvanên 12 salî û mezintir. Ew bi taybetî ji bo kesên ku ji serpêhatî û dîroka Misrê hez dikin hatî çêkirin. Çîrok li ser rêwîtiyek Misrê ya ji bo betlaneyê ye, ku hûn li wir serdana her cûre cîhên ecêb dikin, wek gora Tutankhamun, cîhek ku bi sir û hema hema efsûnî dorpêçkirî ye. Gava ku hûn dikevin labîrenta wê ya tarî û sar, deriyê kevirî diqewime, û hûn girtî ne. Ma hûn ê bikaribin derkevin?

Tirba Firewn bikire

Derketin: Laboratory Secret

Ev sernavê din we digire nav çîrokek ku tê de hûn û hevalên we biryar didin ku beşdarî ceribandinek klînîkî bibin. Carekê di laboratuarê de, cîh vala xuya dike, û atmosferek nepenî heye. Gazek ji lûleya ceribandinê dest pê dike û hûn dest bi gêjbûnê dikin heya ku hûn hişê xwe winda bikin. Gava ku hûn hişê xwe vedigerin, hûn dibînin ku deriyê laboratûarê girtî ye û hûn girtiye. Naha divê hûn kêşeyan çareser bikin da ku derkevin ...

Laboratory Secret bikirin

Derketin: Diz li Mississippi

Lîstikek din a asta pêşkeftî, ji bo Odeyên Revînê yên herî profesyonel. Ew dikare bi tena serê xwe an heya 4 lîstikvanan, bi temenên ji 12 salî zêdetir were lîstin. Sernavek kevnar, di vaporên navdar de, û di navberê de dizek heye. Alternatîfek mezin an temamkerê Orient Express.

Li Mississippi diziyê bikirin

Escape Room The Game: Rêwîtiya Demê

Ev lîstika panelê ya Escape Room ji bo hemî temenan ji 10 salî ye, û dikare ji hêla 3 heta 5 lîstikvanan ve were lîstin. Sernavek bi rijd, hieroglyph, sudokus, xaçepirs, rijd û hwd., ku di kêmtirî 1 saetê de dikare were çareser kirin. Di vê rewşê de, ew bi 3 serpêhatiyên tematîk ên nû yên ku li ser rêwîtiya demê têne sekinîn tê: Paşeroj, Niha û Pêşeroj.

Demjimêr bikirin

room 25

Sernavek ji bo lîstikvanên ji 13 salî. Tevahiya serpêhatiyek ku li ser bingeha çîroka zanistî ye, di pêşerojek nêzîk de ku li wir pêşandanek rastîn a bi navê Odeya 25 heye û li wir hin xetên sor têne derbas kirin da ku hewl bidin temaşevanek bistînin. Dê berendam di kompleksek 25-odeyî de bi bandorên xeternak û nediyar ên ku dê wan bixe ceribandinê de werin girtin. Û, ji bo ku revê tevlihev bike, carinan di nav girtiyan de gardiyan hene ...

Odeya 25 bikirin

Derketin: Girava Jibîrkirî

Ev tevkariya din a mezin a rêza Exit e. Serpêhatiyek şêwaza Odeya Revînê ya ji 12 salî zêdetir û bi îmkana lîstina ji 1 heya 4 lîstikvanan. Pirsgirêk dikare di nav 45 û 90 hûrdeman de çareser bibe. Di vê lîstikê de hûn li giravek in ku hindik bihuşt heye, lê gava ku hûn fêhm dikin ku ew pir dereng e û hûn neçar in ku di keştiyek zincîrkirî ya kevn de ku divê were berdan birevin ...

Girava jibîrkirî bikirin

Meriv çawa lîstika Odeya Revînê ya çêtirîn hilbijêrin

lîstika odeya revê

Di dema lîstikek panelê ya Escape Room hilbijêrin, girîng e ku meriv li çend taybetmendiyan binêre, wekî lîstikên din:

  • Temen û asta dijwariya herî kêm: Pir girîng e ku meriv temenê herî kêm a lîstika sifrê bişopîne da ku hemî lîstikvanên ku ew ji bo wan tê armanc kirin karibin beşdar bibin. Wekî din, asta dijwariyê jî diyarker e, ne tenê ji bo ku piçûk beşdar bibin, lê di heman demê de li gorî şiyanên mezinan jî girêdayî ye. Dibe ku tê pêşniyar kirin ku hûn bi sernavên hinekî hêsan dest pê bikin û hêdî hêdî yên tevlihevtir bistînin.
  • Hejmara lîstikvanan: Bê guman, di heman demê de girîng e ku hûn diyar bikin ka hûn ê bi tenê, wekî cotek lîstin, an ji we re lîstikek panelê ya Escape Odeya ku hûn dikarin komên mezin tê de beşdar bibin hewce ne.
  • Mijar: ev dîsa dibe tiştekî safî şexsî, meseleya tahmê ye. Hin mijarên tirsnak an tirsnak tercîh dikin, hinên din jî çîroka zanistî, belkî di fîlimek ku ew temaşevanên wê ne, têne danîn, hwd. Bînin bîra xwe ku her çend ew hewl didin ku ezmûna Odeyên Revînê yên rastîn ji nû ve biafirînin, dînamîk di hin ji van lîstikên panelê de dikare biguhezîne.

Digel vê yekê, girîng e ku meriv hin hûrguliyan jî zanibe Hilberîner ji van lîstikan, û fêr bibin ka her yek di çi de pispor e, da ku diyar bike ka kîjan çêtirîn dikare li gorî hewcedarî an tama we were adapte kirin:

  • VEKIRIN: ev marqeya lîstika panelê sernavên xwe sêwirandiye ku difikire ku ezmûnek mîna Odeyên Revînê yên rastîn biafirîne, digel odeyên ku bi pir realîzma ji nû ve hatine çêkirin.
  • Derî- Ev marqeya din bêtir li ser kêşeyên derûnî, puzzle û sudokus ên ku divê bêne çareser kirin, rawestandiye û ew li ser astên (destpêkî, navîn û pêşkeftî) dabeş kiriye.
  • Escape Room The Game: ev rêze yek e ku bi lîstikên ku di warê dîtbarî, materyal û hetta sepanên mobîl de ku deng an muzîka paşerojê lê tê danîn, atmosferek çêtir û binavbûnê pêşkêşî dike.
  • Games Hidde: ew ji bo kesên ku bêtir ji celebê polîs û krîmînolojiyê hez dikin tê armanc kirin. Ew di zerfek kartonê de têne mîna ku ew dozek kuştinê ya rastîn in, hwd., û li wir hûn her tiştê ku hûn hewce ne ji bo vekolînê û kifşkirina ka çi qewimî distînin.

Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin.

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.