ಹೆನ್ರಿ ಸೆಲಿಕ್ ಜೊತೆ ಸಂದರ್ಶನ, ಕೋರಲೈನ್ ಬಗ್ಗೆ

ಹೆನ್ರಿಸೆಲಿಕ್_ಕೊರಲೈನ್

ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಕೋರಲೈನ್ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು, ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಪತ್ರಿಕೆ ಪುಟ 12 ನಡೆಸಿದ ಸಂದರ್ಶನವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಬಿಲ್ ಕೊನ್ನೆಲ್ಲಿ, ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿಮರ್ಶಕರ ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ ಹೊರಾಶಿಯೊ ಬರ್ನಾಡ್ಸ್.

ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದವರಿಗೆ, ಹೆನ್ರಿ ಸೆಲಿಕ್ ಆನಿಮೇಷನ್‌ನ ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿಯ ಹಿಂದೆ ನಿರ್ದೇಶಕರಲ್ಲದೆ ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ: ಜ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ವರ್ಲ್ಡ್ (ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿನ ನೈಟ್ಮೇರ್) ನ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ ಮಂಕಿಬೋನ್, 2001 ರಲ್ಲಿ, ಸೆಲಿಕ್ ಬರೆದ ಮಕ್ಕಳ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ನೀಲ್ ಗೈಮನ್. ಕೋರಲೈನ್, ಟೇಪ್ನ ಹೆಸರಾಗಿ, ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ ಸೆಲಿಕ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ, "ಫ್ರೇಮ್ ಬೈ ಫ್ರೇಮ್" ಅನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿರ್ದೇಶನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾದ ಅರ್ಹತೆಯನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ  ಜ್ಯಾಕ್‌ನ ವಿಚಿತ್ರ ಜಗತ್ತು, ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಚಿತ್ರ ಟಿಮ್ ಬರ್ಟನ್ (ಅವರು ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿದ್ದರು), ಆದರೂ ಅವರು ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಬರ್ಟನ್ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಮಂಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು.

ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಯಾ ಘಟನೆಯ ನಂತರ, ಸೆಲಿಕ್ ಆರಂಭಿಸಿದರು ಜಿಮ್ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯ ಪೀಚ್ (1996), ಜನಪ್ರಿಯ ಕಥೆಯ ಭವ್ಯವಾದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ರೂಪಾಂತರ ರೋಲ್ ಡಲ್, ಮತ್ತು 2001 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು ಮಂಕಿಬೋನ್ಬ್ರೆಂಡನ್ ಫ್ರೇಸರ್ ನಟಿಸಿದ್ದು, ಇದು ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ ಫ್ಲಾಪ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿತು.

ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಓದುಗನೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಅಳವಡಿಸಲು ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮಕ್ಕಳ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಕ್ಷಣದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಗೈಮಾನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಪಾತ್ರ, ಕೋರಲೈನ್; ಚಿಕ್ಕವರ ಭಯ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆl; ಮೂಲ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ; ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ತಂತ್ರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಬಜೆಟ್ ಅನುಕೂಲಗಳು; ಮತ್ತು ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಡುವಿನ ದ್ವಂದ್ವತೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂದರ್ಶನ, ಕೆಳಗೆ:

"ನೀಲ್ ಗೈಮನ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದ್ದು ಯಾವುದು?"
-ಕೊರಲಿನ್ ನನಗೆ ಆಲಿಸ್ ಇನ್ ವಂಡರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದು ಅದು ಹ್ಯಾನ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೆಟೆಲ್ ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ... ನಾನು ನಿಮಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳಲಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ನನ್ನ ತಾಯಿಗೆ ಓದಲು ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಕೊಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ. ಅವನು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ಅವನು ನನಗೆ ಏನು ಹೇಳಿದನು ಗೊತ್ತಾ? ನಾನು ಹುಡುಗನಾಗಿದ್ದಾಗ ನಾನು ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಇದ್ದ ಇನ್ನೊಂದು ಕುಟುಂಬದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಕೋರಲೈನ್ಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೆ! ಮತ್ತು ನನಗೆ ಅದು ನೆನಪಿಲ್ಲ! ಆದ್ದರಿಂದ ಆಳವಾದ ಏನಾದರೂ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟಿರಬೇಕು, ಸರಿ? ಕಾದಂಬರಿಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಂಶಗಳು ನನ್ನನ್ನು ಮಂತ್ರಮುಗ್ಧಗೊಳಿಸಿದವು. ಆದರೆ ನನಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಇಷ್ಟವಾದದ್ದು ಕೊರಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ. ಅವಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹುಡುಗಿ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವಳಿಗೆ ಅಪರಿಚಿತತೆಗೆ ತನ್ನನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕುತೂಹಲವಿದೆ.
- ನೀವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಓದುಗರೇ?
–ನಾನು ಹುಚ್ಚನಂತೆ ಓದುವ ಹುಡುಗ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್. ನಾನು ಬೆಳೆದಾಗ ನಾನು ವಾಚ್‌ಮೆನ್, ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ನೈಟ್, ಆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ ನಾನು ಮುಂದುವರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರಂತರವಾಗಿ. ನಾನು ಸೂಪರ್‌ಫ್ಯಾನ್ ಅಲ್ಲ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಬಳಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ. ಈಗ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಹೌದು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
"ಮಹಾವೀರರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಕೋರಲೈನ್ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸಿದ್ದು ನಿಜವೇ?"
-ಓಹ್ ಹೌದು! (ನಗು) ಇದು ಸೆ 7 ಎನ್ ಮತ್ತು ಬೆಂಜಮಿನ್ ಬಟನ್ ನ ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ಡೇವಿಡ್ ಫಿಂಚರ್ ಅವರ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸು! ಹುಡುಗಿ ನನಗೆ ಅಲೌಕಿಕ ದುಷ್ಟತನವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಆತನು ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದನು. ಆದರೆ ನಾನು ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ಅದು ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ: ಅವಳು ಇತರರಂತೆ ಹುಡುಗಿ ...
–ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ನೈಜ ನಟರೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಕೋರಲೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ?
- ನೋಡಿ, ಆ ಅನುಭವಗಳು ನನಗೆ ಉಪಯೋಗವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ನನ್ನ ವಿಷಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ದೃ toಪಡಿಸುವುದು. ನಾನು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮೌನವಾದ ಕೆಲಸದ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ-ಫ್ರೇಮ್-ಬೈ-ಫ್ರೇಮ್ ಆನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ- ನಟರ ಜೊತೆಗಿಂತ, ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ಬಾಸ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಬೈಯುವುದು.
-ಆಕೆಯ ಹಿಂದಿನ ಚಿತ್ರಗಳಂತೆ, ಕೋರಲೈನ್ ಡಾರ್ಕ್ ಅಂಶಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಅವನು ಇನ್ನೂ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಭಯಾನಕ ವಿಷಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಹುಡುಗರಿಗೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ?
ನೀಲ್ ಗೈಮನ್ ತನ್ನ ಕಾದಂಬರಿ 9 ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಹುಡುಗರಿಗಾಗಿ ಎಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ ಕಳೆದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ 8 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅಂದಾಜಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಹುಡುಗನ ಮೇಲೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೂ 9 ಭಯಭೀತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೆದರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ 6 ಅಥವಾ 7 ಹೆಚ್ಚು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಗಳಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಪೋಷಕರಂತೆ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲ ...
- ಪೋಷಕರು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗುತ್ತಾರೆ?
-ಉಹ್, ಇದು ಹಳೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ... ಇದು 70 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಯಿತು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಸವಾಲಿನೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಹಿಂಸೆ, ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ಭಯವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಭಯ, ಆಸೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಕೋರಲೈನ್ ಎಂದರೆ ಅದು: ಶುಭಾಶಯಗಳು ಮತ್ತು ಭಯಗಳು ಸಾಕಾರಗೊಂಡಾಗ. ಇದು ನನಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮಂತೆಯೇ ಯಾರಾದರೂ ದುಷ್ಟತನವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಹುಡುಗರು ಸಹ ಅದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಹೇಳುವುದು ಹೊಸದೇನಲ್ಲ: ಡಿಸ್ನಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಆರಂಭದಲ್ಲೇ ಮಾಡಿದೆ. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ: ಮಾಟಗಾತಿ ತನ್ನ ಹೃದಯವನ್ನು ಕಿತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ ...
- ಕಾದಂಬರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ತಯಾರಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳೆಂದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಹುಡುಗಿಯ ವೈಬಿಯ ಸ್ನೇಹಿತನ ಪರಿಚಯ.
- ಇದು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗೈಮನ್ ಸ್ವತಃ ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೋರಲೀನ್‌ನ ಆಂತರಿಕ ಸ್ವಗತಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವರು ನೀರಸವಾಗಿರುತ್ತಿದ್ದರು. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವುದೇನೆಂದರೆ, ನಾನು ಬರೆದ ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ನಿಷ್ಠವಾಗಿತ್ತು ಎಂದರೆ ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಆ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಮತ್ತು ವೈಬಿಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಮಾಡಿದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ, ಗೈಮನ್ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, ಒಮ್ಮೆ ಕೋರಲೈನ್ ಇನ್ನೊಂದು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹೋದಾಗ, ಅವಳು ಮರಳಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅವಳನ್ನು ಬಂದು ಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ನನಗೆ ಅಗತ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.
- ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಪಾಡು ಮಾಟಗಾತಿಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.
ಹೌದು, ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಅವಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಟಗಾತಿಯಾಗಿದ್ದಳು. ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ನಾನು ಅವಳ ಮೊದಲ ತಾಯಿಯ ಎರಡನೇ ತಾಯಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ.
-ನಿಮ್ಮ ವಿಶೇಷತೆ, ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡೋಣ. ನೀವು ಮತ್ತು ಟಿಮ್ ಬರ್ಟನ್ ಆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕ್ರುಸೇಡರ್‌ಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತೀರಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.
"ನಾನು ನಿಮಗೆ ಏನು ಹೇಳಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ನನಗೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ-ಚಿತ್ರಕಲೆ ಇಷ್ಟ." ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಾಧಿಸದ ನಿಜವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಉಡುಗೆಯನ್ನು ಸುಕ್ಕುಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಉಡುಗೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದಂತೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಇವುಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಕಡಿಮೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ರಚಿಸಿದವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಜ್ಯಾಕ್‌ನ ವಿಚಿತ್ರ ಪ್ರಪಂಚದ ಘಟನೆಯು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ?
-ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ. 3-ಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು. ನಾನು ಕೊರಲೈನ್ ಅನ್ನು "ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ನಂತರ ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಫ್ರೇಮ್-ಬೈ-ಫ್ರೇಮ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಪ್ರಯಾಸದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದರೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಕೋರಲೈನ್ ನಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಪಿಕ್ಸರ್ ಅಥವಾ ಡ್ರೀಮ್‌ವರ್ಕ್ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.
"ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಲಿಲ್ಲವೇ?"
"ನಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅದು ತೋರುವಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ." ಮೌಸ್ ಸರ್ಕಸ್‌ನ ಅನುಕ್ರಮ, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ನಿರ್ಮಾಪಕರು ನಾವು ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿರುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದು ಹಾಗಲ್ಲ. ಚಿತ್ರಮಂದಿರದಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ನಾಯಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅನುಕ್ರಮ. 500 ನಾಯಿಗಳಿವೆ, ಆಸನಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರಾಗಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ರತಿ ನಾಯಿಗೆ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಐದು ನೂರು ಗೊಂಬೆಗಳು. ಡಿಜಿಟಲೀಕರಣದಿಂದ ಗುಣಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೈಯಾರೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ.
- ತದನಂತರ ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದರು?
- ಬಹಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ. ಒಂದು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಂಜು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲಿನ ಮಳೆಹನಿಗಳಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ. ಇಡೀ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ದೃಶ್ಯವಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಭೂತ-ಹುಡುಗರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಕೋರಲೀನ್ ಅವರನ್ನು "ಇತರ ತಾಯಿ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ನಿಜವಾದ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸಲು. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಧಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
- ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ತಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ಕೋರಲೈನ್ ಅವರ ಮೊದಲ ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.
"ಹೌದು, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಹಾಯಾಗಿರುತ್ತೇನೆ." ಇದುವರೆಗೂ ಅವರು ಕೇವಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು.
-ಅಂತಿಮವಾಗಿ, 3-ಡಿ.
- ನೋಡಿ, ಸುಮಾರು ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಾನು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ನನಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈಗ ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಏಕೆಂದರೆ 3-ಡಿ ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು, ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರವು ಅವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಬೇಬಿ ಹೋಗುವ ಇತರ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಸಾಧಾರಣ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು. ಇದು ದಿ ವಿizಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಓz್‌ನಂತಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ, ನಾಯಕ ಕನಸುಗಳ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹೋದ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಪ್ರಪಂಚವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಹೋಲುವ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ಬದಲಿಗೆ, ಅದು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ: ಪುಟ 12


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.