Ynterview mei Henry Selick, oer Coraline

henryselick_coraline

Nei de premjêre yn Argentynje fan Coraline en de geheime doar, de Argentynske krante page 12 reprodusearret in ynterview útfierd troch Bill Connelly, yn 'e oersetting fan' e filmkritikus Horace Bernades.

Foar wa't it net wit, henry selick is nimmen oars dan de regisseur efter ien fan 'e masterwurken fan animaasje: Jack's Strange World (The Nightmare Before Christmas). Nei de premjêre fan monkeybone, yn 2001, Selick naam de tiid om in berneroman oan te passen skreaun troch Neil Gaiman. Coraline, sa'n namme fan 'e tape, komt werom nei Selick nei it fjild fan 'e bêste ambachtlike animaasje, ferfilme "frame by frame", dy't hurd wurk en ferskate moannen filmjen fereasket.

Yn it ynterview kommenteart hy dat hy noait koe genietsje fan it fertsjinne kredyt dat hy fertsjinne foar regissearjen  De frjemde wrâld fan Jack, film dy't fuortendaliks wurdt assosjeare mei Tim Burton (Hy wie in produsint), hoewol hy dat beklammet Burton Hy kaam mei in protte ideeën en liet him frij wurkje.

Nei it evenemint fan Jack & Cía., Selick begûn Jim en de Giant Peach (1996), prachtige animearre bewurking fan it populêre ferhaal fan Roal dahl, en yn 2001 joech er frij monkeybonemei Brendan Fraser yn 'e haadrol, dy't in kassa -flop bliek te wêzen.

Yn it praat, Hy bekent dat hy sûnt syn bernetiid in stripferhaal wie, en soarget derfoar dat se ideaal binne om oan te passen oan animaasje. Hy sprekt syn direkte belangstelling út foar de berneroman troch gaiman en syn karakter, Coraline; reflektearret oer de eangst foar de jongste en de needsaak om it oan te pakkenl; fan 'e modifikaasjes makke oan' e orizjinele roman; de budzjetêre foardielen fan filmjen ûnder de stopmotionstechnyk; en fan de dualiteit tusken digitale animaasje en ambachtlike animaasje.

It folsleine ynterview, hjirûnder:

"Wat wie it dat jo oanlokte foar it boek fan Neil Gaiman?"
–Coraline like in Alice in Wonderland dat liedt ta Hansel en Gretel ... ik sil jo wat fertelle. Ik joech de roman oan myn mem om te lêzen. Witte jo wat hy tsjin my sei doe't hy it foltôge? Dat doe't ik in jonge wie, hie ik it oer in oare famylje dy't ik yn Afrika hie. Lykas wat bart mei Coraline! En dat koe ik my net ûnthâlde! Dat wat djip moat de roman oanrekke hawwe, toch? In protte eleminten út 'e roman betochten my. Mar wat ik it meast leuk fûn wie de persoanlikheid fan Coraline. Dat se in meast gewoan famke is, mar dat se tagelyk genôch nijsgjirrigens hat om harsels yn it ûnbekende te lûken litten.
- Binne jo in lêzer fan grafyske romans?
–As in jonge lies ik as gek, foaral Marvel -strips. Doe't ik opgroeide, lies ik Watchmen, The Dark Knight, dy dingen. Doe gie ik troch, mar mear diskontinu. Ik bin gjin superfan, ien fan dyjingen dy't alles opfret. No, as jo my freegje oer de relaasje tusken grafyske roman en animaasje, sil ik jo fan no ôf fertelle dat ja, ik tink dat grafyske romans ideaal binne foar animaasje.
"Sprekend oer superhelden, is it wier dat jo waarden foarsteld om Coraline supermachten te jaan?"
-Ach jo! (laket) It wie it harsenskind fan David Fincher, de direkteur fan Se7en en Benjamin Button! Hy stelde my dat foar, as in manier foar it famke om in boppenatuerlik kwea te ferslaan. Mar as ik wat leuk fyn oan it karakter, is it krekt oarsom: dat se in famke is lykas alle oare ...
–In jo twa foarige films kombineare jo animaasje mei echte akteurs. Hawwe jo oait tocht oan iets ferlykber te dwaan mei Coraline?
- Sjoch, as dizze ûnderfiningen my nuttich wiene, wie it om te befestigjen dat myn ding animaasje is. Ik bin mear oer ynteraksje mei de ambachtslju, yn in sammele en stille wurkomjouwing-wat is wat bart mei frame-by-frame animaasje-dan mei de akteurs, yn 'e midden fan in set, oer har hinne baasje en op har skrieme.
-Lykas har foarige films is Coraline fol mei donkere eleminten. Teminsten yn it lêste diel. Yn feite moat dat heule diel it engste wêze dat hy noch hat filme. Hawwe jo oait tocht dat it foar jonges in bytsje te folle koe wêze?
–Neil Gaiman wie altyd oertsjûge dat syn roman foar jonges fan 9 jier en heger wie. Yn 'e tiid dy't foarby is sûnt de publikaasje, skatte wy dat dy leeftyd min of mear sil sakke nei 8. It hinget in protte fan' e jonge ôf. Ien fan 'e 9 eangsten kin bang wêze, en yn ien fan dy is d'r ien fan 6 of 7 moediger, dy't it perfekt banket. Fansels is it probleem net sasear de bern as de âlders ...
- Hawwe âlders de neiging om mear en mear te beskermjen te wurden?
-Uh, it is in âlde fraach ... It begon yn 'e jierren '70, mei de útdaging fan tradisjonele mearkes, sabeare om't se geweld, agresje, eangst stimulearren. Mar earste-line pedagogen beskôgje dat it feit dat al dizze eleminten yn ferhalen ferskine, bern har eangsten, har winsken kinne sublimearje. En dat is wêr't Coraline om giet: as winsken en eangsten materialisearje. It liket my goed en sels needsaaklik foar de jonges om har hjirmei fertroud te meitsjen. Jongens hâlde der ek fan as immen lykas har it kwea tsjinkomt en it ferslaat. It is net heul nij wat ik sis: Disney die it al, yn it begjin. Sjoch nei Snow White: de heks wol har hert útrûpe en yn in doaze sette ...
- Ien fan 'e feroaringen dy't jo produseare, yn relaasje ta de roman, wie de ynlieding fan in freon fan it famke, Wybie, dy't d'r net wie.
- Gaiman hâldt sels oan dat it in needsaaklike oanfolling is, om't it de manier is om Coraline's ynterieurmonologen te ferfangen, dy't yn 'e roman d'r goed útsjen, mar yn in film soene se saai west hawwe. Wat ik jo kin fertelle is dat it earste skript dat ik skreau sa trou wie oan it orizjineel dat it net wurke. Ik moast der in protte oer neitinke om mei dat idee te kommen en Wybie as ien mear karakter ôf te meitsjen. In oare feroaring dy't ik makke wie dat yn Gaiman's roman, as Coraline ienris de oare wrâld oergiet, se net weromkomt. Ik makke har kommen en gean, om't it my needsaaklik like de situaasje te bouwen.
- In oare modifikaasje hat te krijen mei it karakter fan 'e heks.
Ja, yn it boek wie se altyd in heks. Ik woe leaver in twadde mem meitsje fan har earste, fol leafde en sjarme, as in manier om it kontrast te beklamjen.
-Litte wy in bytsje prate oer jo spesjaliteit, stop-motion. Jo en Tim Burton lykje de lêste krúsfarders foar dy hantliedingstechnyk, op in momint dat elkenien nei komputeranimaasje giet.
"Wat wolle jo dat ik jo fertel, ik hâld fan skilderje foar skilderjen." Ik wit it net, it hat in wirklik karakter dat gjin oare animaasjetechnyk berikt. Jo pakke in pop, rimpelje per ongelok de jurk, en as jo sjitte, komt de jurk rimpelich út. Se binne dingen dy't allinich barre as jo mei dizze technyk wurkje. It is minder perfekt, mar lit jo it wurk sjen fan dejinge dy't it makke hat.
- Hat it barren fan The strange world of Jack holpen om troch te gean mei filmjen yn stop-motion?
-Definityf. Noch mear mei de 3D-ferzje. Doe't ik begon te besykjen Coraline te "ferkeapjen", om de bestjoerders te oertsjûgjen, fertelde ik har dat ik it allegear op komputer soe filmje. Doe wie it net mear nedich. Merk ek op dat frame-by-frame heul hurd wurk is foar dyjingen dy't d'r oan wurkje, mar de studio is goedkeap. In film lykas Coraline kostet in tredde fan wat elk Pixar- as Dreamworks -produkt makket.
"Hat hy einlings gjin kompjûters brûkt?"
"Wy brûke wat, mar net wêr't it liket." De folchoarder fan it mûssirkus, dat fisueel heul kompleks is, de produsinten wiene der wis fan dat wy it mei de kompjûter hienen dien, en it wie net sa. De folchoarder mei de Skotske hûnen yn it teater, ek. D'r sitte 500 hûnen, op 'e sitten as taskôgers, en wy makken in pop foar elke hûn. Fiifhûndert poppen. Neat te fermannichfâldigjen troch digitalisaasje. Wy leaver altyd leaver mei de hân te wurkjen, om't wy leauwe dat dit is wat jout wat dien wurdt syn eigen persoanlikheid.
–En wêr hawwe se dan computing brûkt?
- Yn heul spesifike gefallen. Om bygelyks in mist in effekt te jaan yn in sêne. Foar de reindruppels op it finster, yn in oar. Yn 'e heule film is d'r in ien folslein komputer-generearre sêne, dat is dejinge wêryn de trije spoekjongens ferskine, om Coraline te warskôgjen fan it wirklike karakter fan wat se har "oare mem" neamt. Dêr brûke wy kompjûters foar de fûnsen.
- In wichtich technysk ferskil, oangeande syn eardere films, is dat Coraline syn earste film is digitaal ferfilme.
"Ja, en ik fielde my heul komfortabel om it te dwaan." Oant no hie hy allinich wurke yn film.
-Ta beslút, de 3-D.
- Sjoch, sawat tweintich jier haw ik de foarútgong op dit mêd folge, it is in technyk dy't my altyd ynteressearre. No hie ik lang om let de kâns om it te brûken, om't 3-D folwoeksen wie, de produsinten it woenen tapasse en de film heul goed foar har wie, om't it my tastie it bûtengewoane karakter fan 'e oare wrâld te aksintearjen wêrop de poppe is geande. It is lykas yn The Wizard of Oz, wêr't, fanôf it momint dat de haadpersoan de dreamenwrâld yngiet, de wrâld in bocht nimt, fan swart en wyt oant kleur. Hjir is it wat heul ferlykber, mei de útsûndering dat it yn plak fan kleurd te wêzen, reliëf krijt.

boarne: page 12


De ynhâld fan it artikel hâldt him oan ús prinsipes fan redaksje etyk, Om in flater te melden klikje hjir.

Wês de earste om kommentaar

Lit jo reaksje efter

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre mei *

*

*

  1. Ferantwurdlik foar de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel fan 'e gegevens: Control SPAM, kommentaarbehear.
  3. Legitimaasje: jo tastimming
  4. Kommunikaasje fan 'e gegevens: De gegevens wurde net oan tredden kommunisearre, útsein troch wetlike ferplichting.
  5. Gegevensopslach: Databank hoste troch Occentus Networks (EU)
  6. Rjochten: Op elk momint kinne jo jo ynformaasje beheine, herstelle en wiskje.