Parimad põgenemistoa lauamängud

põgenemistoa lauamängud

osa lauamängud Põgenemistuba Need põhinevad tõelistel põgenemistubadel, st erinevate teemade ja ruumidega komplektidel või stsenaariumidel, kus osalejate rühm on lukustatud, kes peab lahendama rea ​​mõistatusi ja leidma vihjeid, et enne mängu lõppu ruumist lahkuda. ilm. Mäng, mis suurendab koostööd, tähelepanelikkust, leidlikkust, loogikat, oskusi ja igaühe strateegilist suutlikkust.

Nende ruumide edu on samuti populariseerinud seda tüüpi lauamängud, eriti pärast pandeemiat, kuna paljud neist ruumidest suleti turvalisuse huvides või on piiratud sisenevate rühmade arvuga. Nii saate mängida mugavalt oma kodus ja kogu pere või sõpradega. Neid leidub igale maitsele ja vanusele...

Parimad põgenemistoa lauamängud

Parimate Escape Roomi lauamängude hulgas on mõned pealkirjad, mis tõmbavad erilist tähelepanu. Uskumatud mängud, mis uputavad teid suure detailiga keskkonda ja kus peate väljakutsete lahendamiseks oma aju pigistama:

ThinkFuni põgenemine ruumist: Dr. Gravely saladus

See mäng on mõeldud kogu perele, kuna see on puhas lõbu ja sobib hästi igas vanuses alates 13 eluaastast. Selles peate tegema koostööd ülejäänud mängijatega (kuni 8), et lahendada mõistatusi, mõistatusi ja leida vihjeid, et proovida lahendada doktor Gravely sünge saladus.

Ostke Dr. Gravely's Secret

Operatsioon Põgenemistuba

Mäng, mis on mõeldud lastele alates 6. eluaastast. Sellel on 3 raskusastet ja rida rulette, võtmeid, kaarte, puuri, taimerit, testdekoodrit jne. Kõik, et suhelda ja võtmete oskuste väljakutseid lahendada, strateegia viktoriini meister, õnneratas jne.

Ostke operatsiooni põgenemistuba

Põgenemistuba Mäng 2

Põgenemistuba lauamäng igas vanuses alates 16. eluaastast. See võib olla mõeldud ühele või kahele mängijale ning selle eesmärk on lahendada rida seiklusi ja mõistatusi, hieroglüüfe, mõistatusi, sudokusid, ristsõnu jne. Conil on 1 erinevat 2-minutilist seiklust: Prison Island ja Asylum ning 2-minutiline lisaseiklus nimega Kidnapped.

Osta 2

Väljapääs: uppunud aare

Põgenemistuba lauamäng, milles saavad osaleda kõik, alates 10. eluaastast ja 1-4 mängijat. Eesmärk on sukelduda fantastilisele teekonnale, et leida Santa Marías meresügavusse uppunud suur aare.

Ostke uppunud aare

Avage! Kangelaslikud seiklused

See Escape Room tüüpi mäng tutvustab kaardimängu, kus on võimalus mängida 1 kuni 6 mängijat ja mis sobib kõigile alates 10. eluaastast. Selle mängu lahendamise hinnanguline kestus on umbes 2 tundi. Seiklus, kus koostöö ja põgenemine on võtmetähtsusega, tuleb lahendada mõistatusi, dešifreerida koode jne.

Ostke kangelaslikke seiklusi

Põgenemistuba Mäng 4

See Escape Room lauamäng sisaldab 4 erinevat seiklust, mille saab lahendada vähem kui 1 tunniga. Mõistatuste, hieroglüüfide, mõistatuste, sudokude, ristsõnadega jne. Erineva raskusastmega ja mänguvõimalusega 3-5 inimest, alates 16. eluaastast. Kaasatud stsenaariumid on järgmised: Prison Break, Virus, Nuclear Countdown ja The Aztec Temple.

Osta 4

Põgenemistuba Mäng Terror

Veel üks selle mängude seeria väljaanne üle 16-aastastele ja kahele mängijale. Väljakutsed, nagu ülaltoodud, saab lahendada vähem kui 2 minutiga. Ja sel juhul on kaasas 60 võimalikku õudusteemalist seiklust: Järvemaja ja väike tüdruk. Sa julged?

Osta Terror

Põgenemistuba Mäng 3

Veel üks huvitavamaid pakke, kus on võimalus mängida 3-5 inimest alates 16. eluaastast. See sisaldab kõike, mida vajate selles sisalduvate nelja 4-tunnise seikluse jaoks: Zombiesi koit, Titanicu paanika, Alice Imedemaal ja Teine mõõde. Nagu nende nimede järgi arvata võib, erinevatel teemadel.

Osta 3

Põgenemistuba Mäng: džungel

Kui otsite seda tüüpi mängudega üha rohkem sisu, siis siin on veel kolm uut vähem kui 3-tunnist seiklust. Paljude väljakutsetega ja erineva raskusastmega. Sel juhul on kaasatud järgmised stsenaariumid: Magic Monkey, Snake Sting ja Moon Portal. Sobib ka 1-3 inimesele ja +5 a. Pereversioon, et koos lõbutseda.

Osta džungel

Põgenemispidu

Escape Room tüüpi mäng, mis on mõeldud lastele alates 10. eluaastast. Seda saab mängida mitu korda ja see üllatab alati. Paljude küsimuste ja mõistatustega, et püüda võtmeid kätte saada ja ruumist enne ülejäänud põgeneda. Sellel on rohkem kui 500 küsimust: 125 mõistatust, 125 üldteadmist, 100 mõistatust, 50 matemaatikaülesannet, 50 külgmist mõtlemist ja 50 visuaalset väljakutset.

Osta põgenemispidu

La casa de papel – põgenemismäng

Kui teile meeldivad Netflixis võidutsevad Hispaania seriaalid, siis La casa de papel, on mängitud ka Escape Room. Selles saate olla üks neist, kes on valitud Madridi riiklikus rahapaja- ja margitehases sajandi röövi läbi viima. Kõik kava tegelased ja etapid, mida tuleb röövimise saamiseks järgida.

Osta paberimaja

Põgenege ruumist: mõistatus observatooriumi mõisas

See teine ​​mäng selles seerias võimaldab osaleda kuni 8 mängijal vanuses üle 10 aasta. Siin seiklevad mängijad läbi selle salapärase häärberi ruumide, et lahendada mõistatus – seal töötanud astronoomi kadumine.

Ostke tähetorni mõisas Mystery

Väljapääs: mahajäetud kajut

Selle mängu seade on mahajäetud kabiin, nagu nimigi ütleb. Kõik on ümbritsetud saladustega. Lõbus Escape Roomi kõrgetasemelise raskusastmega lauamäng. 12-aastastele ja vanematele ning võimalus mängida üksi või kuni 6 mängijaga. Selle lahendamiseks kulub hinnanguliselt 45–90 minutit.

Ostke The Abandoned Cabin

Väljumine: hirmutav mess

Samast eelmisest sarjast on teil ka see teine ​​hirmuärataval messil põhinev Põgenemistuba neile, kes eelistavad õudusžanri. Seda saab mängida alates 10. eluaastast ja 1 kuni 5 mängijaga. See ei ole lihtne ja selle lahendamiseks võib kuluda 45–90 minutit.

Osta hirmutav mess

Varjatud mängud: 1. juhtum – Quintana de la Matanza kuritegu

Sellel Varjatud mängude sarjal on mitu juhtumit, millest üks on hispaania keelde tõlgitud, see on esimene juhtum. Tundke end sel juhul uurijana. Erinev mäng uue kontseptsiooniga, mis muudab selle realistlikumaks. Selles peate uurima tõendite dokumente, kontrollima alibist ja paljastama mõrvari. Nad saavad mängida 1 kuni 6 mängijat, kes on vanemad kui 14 aastat, ja selle lahendamiseks võib kuluda poolteist tundi kuni kaks ja pool tundi.

Osta 1. juhtum

Väljumine: Surm Orient Expressis

Selle klassikalise pealkirja ümber on tehtud romaane ja filme. Nüüd tuleb ka see Escape Room lauamäng, milles saavad osaleda 1-4 mängijat vanuses 12 ja vanemad. Žanr on mõistatus ja tegevuspaigaks on müütiline rong, milles on toime pandud mõrv ja sina pead juhtumi lahendama.

Ostke Death Orient Expressist

Väljapääs: Sinister Mansion

Veel üks pealkiri, mida Exit-sarja lisada. Mõeldud üle 10-aastastele ja 1-4 mängijale, väljakutsete lahendamise võimalusega 45-90 minuti pärast. Lugu põhineb naabruses asuval vanal häärberil. Allakäinud, salapärane ja üksildane koht, mis oli mahajäetud. Ühel päeval saate oma postkasti teate, kus palutakse teil minna sinna, kus kohtute oma sõpradega. Suurepärane interjöör ja hästi säilinud dekoratsioon on üllatavad. Kuid järsku sulgub uks ja jääb üle vaid püüda selgeks teha sedeli tähendus.

Ostke Sinister Mansion

Väljapääs: Saladuslik muuseum

See põgenemistuba viib teid muuseumi, kust loodate leida kunstiteoseid, skulptuure, kujusid, säilmeid jne, nagu iga teinegi muuseum. Kuid selles muuseumis pole miski nii, nagu näib, ja peate proovima põgeneda, kuna jääte sellesse salapärasesse hoonesse lõksu.

Ostke salapärane muuseum

Varjatud mängud: juhtum 2 – Scarlet Diadem

Sarnaselt esimese juhtumiga, kuid sel juhul satute rikkalt aadlike perekonnalt pärit pärandi varguse uurimisse. See varastati Suur-Borstelheimi muuseumist ja autor jättis salapärase sõnumi. Astuge voliniku kingadesse ja leidke need, kes selle varguse eest vastutavad.

Osta 2. ümbris

Väljapääs: vaarao haud

See mäng võimaldab 1 kuni 6 mängijat vanuses 12 ja vanemad. See on spetsiaalselt loodud neile, kes armastavad Egiptuse seiklusi ja ajalugu. Lugu põhineb puhkusereisil Egiptusesse, kus külastatakse igasuguseid hämmastavaid kohti, näiteks Tutanhamoni hauakambrit, mis on salapära ja peaaegu maagiline koht. Kui sisenete selle pimedasse ja jahedasse labürinti, sulgub kiviuks ja olete lõksus. Kas sa saad välja?

Osta vaarao haud

Väljumine: Salajane labor

See teine ​​pealkiri viib teid loosse, kus teie ja teie sõbrad otsustate osaleda kliinilises uuringus. Laboris olles tundub koht tühi ja seal valitseb salapära õhkkond. Katseklaasist hakkab eralduma gaasi ja te hakkate tundma pearinglust, kuni kaotate teadvuse. Kui olete teadvusele tulnud, näete, et labori uks on suletud ja teid lõksus. Nüüd peate välja pääsemiseks lahendama mõistatused ...

Osta The Secret Laboratory

Väljumine: röövimine Mississippis

Veel üks kõrgtasemel mäng kõige professionaalsematele põgenemistubadele. Seda saab mängida üksi või kuni 4 mängijat, kelle vanus on üle 12 aasta. Vanaaegne tiitel, mille tegevus toimub kuulsates aurulaevades ja mille vahel on rööv. Suurepärane alternatiiv või täiendus Orient Expressile.

Ostke röövimine Mississippis

Põgenemistuba Mäng: ajarännak

See Escape Room lauamäng on mõeldud igas vanuses alates 10. eluaastast ja seda saab mängida 3 kuni 5 mängijat. Pealkiri, mis on täis mõistatusi, hieroglüüfe, sudooke, ristsõnu, mõistatusi jne, mida saab lahendada vähem kui 1 tunniga. Sel juhul on kaasas 3 uut ajarännakule keskendunud temaatilist seiklust: minevik, olevik ja tulevik.

Osta ajarännak

Toa 25

Tiitel mängijatele alates 13. eluaastast. Terve ulmel põhinev seiklus, lähitulevikus, kus on tõsielusaade nimega Room 25 ja kus publikut püüdes tõmmatakse üle teatud punased jooned. Kandidaadid lukustatakse 25-toalisesse kompleksi, millel on ohtlikud ja ootamatud mõjud, mis panevad nad proovile. Ja põgenemise keerulisemaks muutmiseks on vangide seas mõnikord kaasatud valvureid ...

Osta tuba 25

Väljumine: Unustatud saar

See on Exit-sarja teine ​​suurepärane panus. Escape Room stiilis seiklus üle 12-aastastele ja võimalusega mängida 1-4 mängijat. Väljakutse saab lahendada ligikaudu 45–90 minutiga. Selles mängus olete saarel, millel on vähe paradiisi, kuid kui mõistate, et on liiga hilja ja peate põgenema vanas aheldatud paadis, mis tuleb vabastada ...

Osta Unustatud saar

Kuidas valida parim põgenemistoa mäng

põgenemistoa mäng

Millal vali põgenemistoa lauamäng, on nagu teistegi mängude puhul oluline vaadata mitmeid funktsioone:

  • Minimaalne vanus ja raskusaste: Väga oluline on jälgida lauamängu vanuse alampiiri, et osaleda saaksid kõik mängijad, kellele see on mõeldud. Lisaks on määrav ka raskusaste ja seda mitte ainult selleks, et väikesed saaksid osaleda, vaid olenevalt ka täiskasvanute võimetest. Võib-olla on soovitatav alustada mõnevõrra lihtsamatest pealkirjadest ja omandada järk-järgult keerukamaid.
  • Mängijate arv: Muidugi on oluline ka kindlaks teha, kas lähete mängima üksi, paarina või vajate Escape Roomi lauamängu, kuhu saate kaasata suuremaid seltskondi.
  • Temaatiline: sellest saab jälle midagi puht isiklikku, see on maitse asi. Mõned eelistavad õudus- või õudusteemasid, teised ulmet, võib-olla filmis, mida nad fännavad, jne. Pidage meeles, et kuigi nad püüavad taasluua tõeliste põgenemistubade kogemust, võib mõne lauamängu dünaamika muutuda.

Lisaks sellele on oluline teada ka mõningaid üksikasju Tootjad nendest mängudest ja uurige, millele igaüks neist on spetsialiseerunud, et teha kindlaks, millist neist saab teie vajadustele või maitsele kõige paremini kohandada:

  • SAAGE: see lauamängubränd on kujundanud oma pealkirjad, mõeldes tõeliste põgenemistubadega sarnase kogemuse loomisele, kusjuures ruumid on taasloodud üsna realistlikult.
  • Väljapääs- See teine ​​bränd on keskendunud rohkem lahendamist vajavatele vaimsetele väljakutsetele, mõistatustele ja sudokudele ning jaganud need tasemeteks (algajad, keskmised ja edasijõudnud).
  • Põgenemistuba Mäng: see sari pakub paremat atmosfääri ja keelekümblust koos mängudega, mis on väga läbimõeldud visuaalse aspekti, materjali ja isegi mobiilirakendustega, millega helisid või taustamuusikat lisada.
  • Peidetud mängud: see on suunatud neile, kellele meeldib rohkem politseižanr ja kriminalistika. Need tulevad pappümbrikus nagu oleks tegemist päris mõrvajuhtumiga vms ja kust saad kõik vajaliku uurimiseks ja juhtunu avastamiseks.

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.