la tabulludoj Escape Room Ili baziĝas sur realaj Fuĝĉambroj, tio estas, aroj aŭ scenaroj kun malsamaj temoj kaj ĉambroj kie estas enŝlosita grupo de partoprenantoj, kiuj devas solvi serion da enigmoj kaj trovi indicojn por povi forlasi la ĉambron antaŭ la fino de la ludo. .vetero. Ludo kiu plibonigas kunlaboron, observadon, eltrovemon, logikon, kapablojn kaj la strategian kapablon de ĉiu.
La sukceso de ĉi tiuj ĉambroj ankaŭ popularigis la tabulludoj de ĉi tiu tipo, precipe post la pandemio, ĉar multaj el ĉi tiuj ĉambroj fermiĝis pro sekureco, aŭ havas limigojn koncerne la grupojn kiuj povas eniri. Do vi povas ludi de la komforto de via hejmo, kaj kun la tuta familio aŭ amikoj. Estas ili por ĉiuj gustoj kaj aĝoj...
Indekso
- 1 La plej bonaj Escape Room tabulludoj
- 1.1 ThinkFun's Escape The Room: La Sekreto de Dr. Gravely
- 1.2 Operacio Fuĝĉambro
- 1.3 Escape Room La Ludo 2
- 1.4 Elirejo: La Alfundiĝinta Trezoro
- 1.5 Malŝlosu! Heroaj Aventuroj
- 1.6 Escape Room La Ludo 4
- 1.7 Escape Room La Luda Teruro
- 1.8 Escape Room La Ludo 3
- 1.9 Escape Room La Ludo: La Ĝangalo
- 1.10 Eskapfesto
- 1.11 La casa de papel - Fuĝludo
- 1.12 Eskapu La Ĉambron: Mistero en la Observatorio-Domego
- 1.13 Elirejo: La Forlasita Kabano
- 1.14 Elirejo: La Terura Foiro
- 1.15 Kaŝitaj Ludoj: 1-a Kazo - La krimo de Quintana de la Matanza
- 1.16 Elirejo: Morto sur la Orient Express
- 1.17 Elirejo: La Sinistra Domego
- 1.18 Elirejo: La Mistera Muzeo
- 1.19 Kaŝaj Ludoj: 2-a Kazo - La Skarlata Diademo
- 1.20 Elirejo: Tombo de Faraono
- 1.21 Elirejo: La Sekreta Laboratorio
- 1.22 Elirejo: Rabo en Misisipo
- 1.23 Escape Room La Ludo: Tempovojaĝado
- 1.24 ĉambro 25
- 1.25 Elirejo: La Forgesita Insulo
- 2 Kiel elekti la plej bonan Escape Room-ludon
La plej bonaj Escape Room tabulludoj
Inter la plej bonaj Escape Room tabulludoj estas kelkaj titoloj kiuj altiras specialan atenton. Nekredeblaj ludoj, kiuj mergas vin en medion kun bonega detalo kaj kie vi devos premi vian cerbon por provi solvi la defiojn:
ThinkFun's Escape The Room: La Sekreto de Dr. Gravely
Ĉi tiu ludo estas por la tuta familio, ĉar ĝi estas pura amuza kaj taŭgas por ĉiuj aĝoj ekde 13 jaroj. En ĝi vi devas kunlabori kun la ceteraj ludantoj (ĝis 8) por solvi enigmojn, enigmojn, kaj trovi indicojn por provi solvi la malhelan sekreton de Doktoro Gravely.
Aĉetu la Sekreton de Dr. GravelyOperacio Fuĝĉambro
Ludo desegnita por infanoj ekde 6 jaroj. Ĝi havas 3 nivelojn de malfacileco, kaj serion de ruletradoj, ŝlosiloj, kartoj, kaĝo, tempigilo, testa malĉifrilo ktp. Ĉio por interagi kaj solvi la lertajn defiojn de la ŝlosilo, strategio-kvizestro, rado de sorto ktp.
Aĉetu Operation Escape RoomEscape Room La Ludo 2
Escape Room tabulludo por ĉiuj aĝoj ekde 16 jaroj. Ĝi povas esti por 1 ludanto aŭ por 2 ludantoj, kaj la celo estos solvi serion da aventuroj kaj enigmoj, hieroglifoj, enigmoj, sudokuoj, krucvortoj ktp. Con havas 2 malsamajn 60-minutajn aventurojn: Prison Island kaj Asylum, kaj kroman 15-minutan aventuron nomitan Kidnapped.
Aĉetu 2Elirejo: La Alfundiĝinta Trezoro
Escape Room tabulludo, kiun ĉiuj povas partopreni, ekde 10 jaroj kaj 1 ĝis 4 ludantoj. La celo estas mergi vin en mirinda vojaĝo por trovi la grandan trezoron, kiu enprofundiĝis en la profundon de la maro en la Sankta Maria.
Aĉetu La Alfundiĝinta TrezoroMalŝlosu! Heroaj Aventuroj
Ĉi tiu tipa ludo Escape Room enkondukas kartludon, kun la ebleco ludi de 1 ĝis 6 ludantoj, kaj taŭga por ĉiuj ekde 10 jaroj. La laŭtaksa daŭro por solvi ĉi tiun ludon estas ĉirkaŭ 2 horoj. Aventuro en kiu kunlaboro kaj fuĝo estos ŝlosilaj, devante solvi enigmojn, deĉifri kodojn ktp.
Aĉetu Heroajn AventurojnEscape Room La Ludo 4
Ĉi tiu tabulludo de Escape Room enhavas 4 malsamajn aventurojn, kiuj povas esti solvitaj en malpli ol 1 horo. Kun enigmoj, hieroglifoj, enigmoj, sudokoj, krucvortoj, ktp. Kun malsamaj niveloj de malfacileco kaj kun la ebleco ludi de 3 ĝis 5 personoj, ekde la aĝo de 16 jaroj. Koncerne al la scenaroj inkluditaj estas: Prison Break, Virus, Nuclear Countdown kaj The Aztec Temple.
Aĉetu 4Escape Room La Luda Teruro
Alia eldono de ĉi tiu serio de ludoj por pli ol 16-aj jaroj kaj por 2 ludantoj. Defioj, kiel ĉi-supra, povas esti solvitaj en malpli ol 60 minutoj. Kaj en ĉi tiu kazo, 2 eblaj horor-temaj aventuroj estas inkluzivitaj: La Lago-Domo, kaj La Knabineto. Ĉu vi kuraĝas?
Aĉetu TeruronEscape Room La Ludo 3
Alia el la plej interesaj pakoj, kun la ebleco ludi de 3 ĝis 5 personoj ekde la aĝo de 16 jaroj. Ĝi inkluzivas ĉion, kion vi bezonas por la 4 1-horaj aventuroj, kiujn ĝi enhavas: Dawn of the Zombies, Paniko sur Titanic, Alico en Mirlando kaj Alia Dimensio. Kiel vi povas diveni el iliaj nomoj, de diversaj temoj.
Aĉetu 3Escape Room La Ludo: La Ĝangalo
Se vi serĉas pli kaj pli da enhavo kun ĉi tiu tipo de ludo, jen 3 aliaj novaj aventuroj de malpli ol 1 horo. Kun amaso da defioj kaj kun diversaj niveloj de malfacileco. En ĉi tiu kazo, la scenaroj inkluditaj estas: Magic Monkey, Snake Sting kaj Moon Portal. Ĝi ankaŭ taŭgas por 3-5 homoj kaj +16 jaroj. Familia Eldono por amuziĝi ĉiuj kune.
Aĉetu La ĝangalonEskapfesto
Ludo de tipo Escape Room desegnita por infanoj ekde 10 jaroj. Ĝi povas esti ludita multfoje, kaj ĝi ĉiam surprizas. Kun amaso da demandoj kaj enigmoj por provi akiri la ŝlosilojn kaj eskapi la ĉambron antaŭ la resto. Ĝi havas pli ol 500 demandojn: 125 enigmoj, 125 ĝeneralaj konoj, 100 enigmoj, 50 matematikaj problemoj, 50 flanka pensado kaj 50 vidaj defioj.
Aĉetu Escape PartyLa casa de papel - Fuĝludo
Neniuj produktoj trovitaj.
Se vi ŝatas la hispanan serion, kiu triumfas en Netflix, La casa de papel, ankaŭ ludis Escape Room. En ĝi vi povas esti unu el la elektitaj por plenumi la ŝtelon de la jarcento en la Nacia Monfarejo kaj Stamfako en Madrido. Ĉiuj gravuloj kaj stadioj de la plano, kiujn oni devos sekvi por akiri la rabaĵon.
Neniuj produktoj trovitaj.Eskapu La Ĉambron: Mistero en la Observatorio-Domego
Ĉi tiu alia ludo en ĉi tiu serio permesas partopreni ĝis 8 ludantoj, aĝaj pli ol 10 jarojn. Ĉi tie ludantoj aventuros tra la ĉambroj de ĉi tiu mistera domego por solvi misteron, la malaperon de astronomo, kiu laboris tie.
Aĉetu Mistero en la observatorio-domegoElirejo: La Forlasita Kabano
La scenaro por ĉi tiu ludo estas forlasita kabano, kiel la nomo sugestas. Ĉio ĉirkaŭita de misteroj. Amuza Escape Room tabulludo de altnivela malfacileco. Por aĝoj 12 kaj pli, kaj kun la ebleco ludi sole aŭ kun ĝis 6 ludantoj. Oni taksas, ke necesus inter 45 kaj 90 minutoj por solvi.
Aĉetu La Forlasitan KabanonElirejo: La Terura Foiro
De la sama antaŭa serio, vi ankaŭ havas ĉi tiun alian Escape Room bazitan sur terura foiro, por tiuj, kiuj preferas la teruran ĝenron. Ĝi povas esti ludita ekde 10 jaroj, kaj kun 1 ĝis 5 ludantoj. Ĝi ne estas facila, kaj ĝi povas preni inter 45 kaj 90 minutojn por solvi ĝin.
Aĉetu La teruran foironKaŝitaj Ludoj: 1-a Kazo - La krimo de Quintana de la Matanza
Estas pluraj kazoj de ĉi tiu serio Hidden Games, unu el kiuj estis tradukita al la hispana estas ĉi tiu unua kazo. Sentu vin kiel enketisto en ĉi tiu kazo. Malsama ludo, kun nova koncepto, kiu faras ĝin pli realisma. En ĝi vi devas ekzameni la dokumentojn de la indico, kontroli alibiojn kaj senmaski la murdinton. Ili povas ludi de 1 ĝis 6 ludantoj, pli ol 14-jaraj, kaj povas daŭri inter 1 horo kaj duono kaj 2 kaj duono horoj por solvi ĝin.
Aĉetu la unuan KazonElirejo: Morto sur la Orient Express
Romanoj kaj filmoj estis faritaj ĉirkaŭ ĉi tiu klasika titolo. Nun ankaŭ venas ĉi tiu Escape Room tabulludo en kiu povas partopreni 1 ĝis 4 ludantoj aĝaj 12 kaj pli. La ĝenro estas mistero, kaj la scenaro estas la mita trajno, en kiu murdo estis farita kaj vi devas solvi la kazon.
Aĉetu Morton per la Orient ExpressElirejo: La Sinistra Domego
Ankoraŭ alia titolo por aldoni al la Eliro-serio. Desegnita por pli ol 10 jaroj kaj 1-4 ludantoj, kun la ebleco solvi la defiojn post 45 ĝis 90 minutoj. La rakonto estas bazita sur malnova domego en la najbareco. Elĉerpita, mistera kaj soleca loko kiu estis forlasita. Iun tagon vi ricevas noton en via leterkesto petante vin iri tien, kie vi renkontas viajn amikojn. La majesta interno kaj la bone konservita dekoracio estas surprizaj. Sed subite la pordo fermiĝas kaj restas nur provi eltrovi la signifon de la noto.
Aĉetu La Sinistra DomegoElirejo: La Mistera Muzeo
Ĉi tiu Escape Room kondukas vin al muzeo, kie vi atendas trovi artaĵojn, skulptaĵojn, statuojn, relikvojn ktp., kiel ajna alia muzeo. Sed en ĉi tiu muzeo nenio estas kio ŝajnas, kaj vi devos provi eskapi, ĉar vi estos kaptita en ĉi tiu mistera konstruaĵo.
Aĉetu La Mistera MuzeoKaŝaj Ludoj: 2-a Kazo - La Skarlata Diademo
Simile al la unua kazo, sed en ĉi tiu kazo vi eniras enketon pri ŝtelo de heredaĵo de riĉa familio de nobeluloj. Ĝi estis ŝtelita de la Greater Borstelheim-muzeo kaj la aŭtoro lasis misteran mesaĝon. Eniru la ŝuojn de la komisaro kaj trovu la respondecajn pri ĉi tiu ŝtelo.
Aĉetu duan KazonElirejo: Tombo de Faraono
Ĉi tiu ludo permesas 1 ĝis 6 ludantojn aĝajn 12 kaj pli. Ĝi estas speciale desegnita por tiuj, kiuj amas la aventuron kaj historion de Egiptio. La rakonto baziĝas sur vojaĝo al Egiptio por ferioj, kie oni vizitas ĉiajn mirindajn lokojn, kiel la tombon de Tutanĥamono, loko ĉirkaŭita de mistero kaj preskaŭ magia. Dum vi eniras ĝian malhelan kaj malvarmetan labirinton, la ŝtona pordo fermiĝas, kaj vi estas kaptita. Ĉu vi povos eliri?
Aĉetu La tombon de la FaraonoElirejo: La Sekreta Laboratorio
Ĉi tiu alia titolo enkondukas vin en rakonton, en kiu vi kaj viaj amikoj decidas partopreni en klinika provo. Unufoje en la laboratorio, la loko ŝajnas malplena, kaj estas atmosfero de mistero. Gaso komencas eliri el provtubo kaj vi komencas senti kapturnon ĝis vi perdas konscion. Post kiam vi rekonsciiĝas, vi vidas, ke la pordo al la laboratorio estas fermita kaj kaptis vin. Nun vi devas solvi la enigmojn por eliri ...
Aĉetu La Sekretan LaboratorionElirejo: Rabo en Misisipo
Alia altnivela ludo, por la plej profesiaj Fuĝĉambroj. Ĝi povas esti ludita sole aŭ ĝis 4 ludantoj, kun aĝoj de pli ol 12 jaroj. Vintage titolo, metita en la famaj vaporŝipoj, kaj kun rabo intere. Bonega alternativo aŭ komplemento al la Orient Express.
Aĉetu Rabo en MisisipoEscape Room La Ludo: Tempovojaĝado
Ĉi tiu Escape Room tabulludo estas por ĉiuj aĝoj ekde 10 jaroj, kaj povas esti ludita de 3 ĝis 5 ludantoj. Titolo ŝarĝita kun enigmoj, hieroglifoj, sudokoj, krucvortoj, enigmoj, ktp., kiuj povas esti solvita en malpli ol 1 horo. En ĉi tiu kazo, ĝi venas kun 3 novaj temaj aventuroj koncentritaj al tempovojaĝado: La pasinteco, La nuntempo kaj La estonteco.
Aĉetu Tempovojaĝadonĉambro 25
Titolo por ludantoj ekde 13 jaroj. Tuta aventuro bazita sur sciencfikcio, en proksima estonteco kie estas reality show nomita Room 25 kaj kie certaj ruĝaj linioj estas krucitaj por provi akiri publikon. La kandidatoj estos ŝlositaj en 25-ĉambra komplekso kun danĝeraj kaj neatenditaj efikoj, kiuj provos ilin. Kaj, por malfaciligi la fuĝon, foje estas gardistoj implikitaj inter la kaptitoj ...
Aĉetu Ĉambron 25Elirejo: La Forgesita Insulo
Ĉi tiu estas la alia bonega kontribuo de la Eliro-serio. Escape Room-stila aventuro por pli ol 12 jaroj kaj kun la ebleco ludi de 1 ĝis 4 ludantoj. La defio povas esti solvita en proksimume 45 ĝis 90 minutoj. En ĉi tiu ludo vi estas sur insulo, kiu havas malmulte da paradizo, sed kiam vi rimarkas, ke estas tro malfrue kaj vi devos eskapi en malnova ĉenita boato, kiu devos esti liberigita ...
Aĉetu La forgesitan insulonKiel elekti la plej bonan Escape Room-ludon
En la tempo de elektu Escape Room tabulludon, estas grave rigardi plurajn funkciojn, kiel ĉe aliaj ludoj:
- Minimuma aĝo kaj malfacilecnivelo: Tre gravas observi la minimuman aĝon de la tabloludo, por ke povu partopreni ĉiuj ludantoj, por kiuj ĝi estas destinita. Krome, ankaŭ la malfacileco estas decida, ne nur por ke la etuloj povu partopreni, sed ankaŭ depende de la kapabloj de la plenkreskuloj. Eble estas konsilinde komenci per iom pli simplaj titoloj kaj iom post iom akiri pli kompleksajn.
- Nombro de ludantoj: Kompreneble, estas ankaŭ grave determini ĉu vi ludos sole, kiel paro, aŭ ĉu vi bezonas Escape Room tabulludon kie vi povas impliki pli grandajn grupojn.
- Temo: tio denove fariĝas io pure persona, temas pri gusto. Iuj preferas terurajn aŭ terurajn temojn, aliaj sciencfikcion, eble en filmon, pri kiu ili estas ŝatantoj, ktp. Memoru, ke kvankam ili provas rekrei la sperton de realaj Escape Rooms, la dinamiko en iuj el ĉi tiuj tabulludoj povas ŝanĝiĝi.
Krom ĉi tio, ankaŭ gravas koni kelkajn detalojn pri La fabrikantoj el ĉi tiuj ludoj, kaj eksciu pri kio ĉiu specialiĝis, por determini, kiun oni povas plej bone adapti al viaj bezonoj aŭ gustoj:
- Malŝlosi: ĉi tiu marko de tabulludoj desegnis siajn titolojn pensante pri krei sperton tiel similan al realaj Escape Rooms, kun ĉambroj rekreitaj kun sufiĉe realismo.
- eliro- Ĉi tiu alia marko pli koncentriĝis pri mensaj defioj, enigmoj kaj sudokoj, kiuj devas esti solvitaj, kaj dividis ilin en niveloj (komencanto, meza kaj progresinta).
- Escape Room La Ludo: ĉi tiu serio estas tiu kiu proponas pli bonan etoson kaj mergon, kun ludoj tre ellaboritaj en la vida aspekto, materialo, kaj eĉ moveblaj apoj kun kiuj meti sonojn aŭ fonan muzikon.
- Kaŝaj Ludoj: ĝi celas tiujn, kiuj pli ŝatas la polican ĝenron kaj kriminologion. Ili venas en kartona koverto kvazaŭ ili estus vera murdokazo ktp., kaj kie vi ricevas ĉion, kion vi bezonas por esplori kaj malkovri kio okazis.
Estu la unua por komenti